Adobe Media Server - Adobe Media Server

Adobe Media Server
Adobe Media Server.svg
Geliştirici (ler)Adobe Sistemleri
Kararlı sürüm
5.0.16[1] / 27 Şubat 2020; 9 ay önce (2020-02-27)
İşletim sistemiMicrosoft Windows, Linux
TürKurumsal sunucu
LisansTescilli ticari yazılım
İnternet sitesiwww.Adobe.com/Ürün:% s/ adobe-media-server-family.html Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Adobe Media Server (AMS) tescilli bir veri ve ortamdır sunucu itibaren Adobe Sistemleri (başlangıçta bir Macromedia ürün). Bu sunucu, Flash player ve HTML5 Çalışma süresi medya odaklı, çok kullanıcılı RIA'lar (Zengin İnternet Uygulamaları ). Sunucu kullanır ActionScript 1, bir ECMAScript dayalı komut dosyası dili, için sunucu tarafı mantık. 2. sürümden önce, şu şekilde biliniyordu: Flash İletişim Sunucusu. Sürüm 5'ten önce şu şekilde biliniyordu: Flash Media Server. Şubat 2019'da Adobe Systems Incorporated, Veriskope Inc yazılım ürününü daha da geliştirme, yeniden satma ve dağıtımını genişletme hakları.

Tarih

16 Mart 2002'de, Macromedia yayınlandı Flash player 6. Bu sürüm, Flash Communication Server MX adlı henüz piyasaya sürülmemiş bir sunucu için tüm işlevselliği içeriyordu.

Sürüm 1.0, 9 Temmuz 2002'de yayınlandı[2] ve NetConnection, SharedObject ve NetStream nesneleri dahil olmak üzere ürünü oluşturan tüm temel özellikleri içerir.

Sürüm 1.5, 27 Mart 2003'te yayınlandı[3] sunucuya vermek HTTP Tünelleme, Linux destek ve ücretsiz bir geliştirici sürümü.

Sürüm 2.0, 15 Kasım 2005'te yayınlandı.[4] Sunucunun ne yaptığını daha iyi göstermek için bu yapı için sunucu Flash Media Server olarak yeniden adlandırıldı; ancak sürüm numaraları sıfırlanmadı. Sürüm 2.0, yeni video codec bileşenini içinde yayınlamak için destek getirdi Flash player 8, On2’ler VP6. Ancak Flash Player (10.1 sürümünden itibaren) yine de yalnızca Kıvılcım codec bileşeni. Sürüm 2.0 ayrıca, yük dengelemeyi basitleştiren isteğe bağlı bir kurumsal mimari olan uç kaynaklı sunucuları da tanıttı. Sunucu tarafı Actionscript çalışma zamanı ayrıca aşağıdakileri destekleyen güncellemeler aldı: XML, XMLSocket, SABUN ve Dosya işlemleri.

Sürüm 3.0, 4 Aralık 2007'de yayınlandı.[5]

Sürüm 3.5, 13 Ocak 2009'da yayınlandı. Ayrıca ücretsiz bir "geliştirme" sunucusu içerir.[1]

Sürüm 4.0, 13 Eylül 2010'da piyasaya sürüldü ve tam 64 bit desteği, daha güvenli çok protokollü akış, IP çok noktaya yayın yayını, çok noktaya yayın füzyonu, eş destekli ağ iletişimi, gelişmiş arabellek, mutlak zaman kodu, RTMP QoS iyileştirmeleri, basitleştirilmiş oynatıcı geliştirme, daha hızlı geçiş RTMP Dinamik Akış ve entegre HTTP sunucusu ile.[6]

Sürüm 5.0, 8 Ekim 2012'de yayınlandı.[7]

Şubat 2019'da Adobe Systems Incorporated, Veriskope Inc yazılım ürününü daha da geliştirme, yeniden satma ve dağıtımını genişletme hakları.

Sürüm 5.0.16, 1 Mart 2020'de Veriskope tarafından yayınlandı [8]

Kullanım

  • Talep üzerine video, yayın Akışı üzerinde depolanan video sunucu flash istemciye.
  • Gerçek Zamanlı İletişim, sohbet odası veya çok oyunculu oyunlar gibi birden çok müşteri arasında işbirliği gerektiren bir uygulama.

Fonksiyon

Adobe Media Server bir merkezdir. Flash / HTML5 video tabanlı uygulamalar hub'a şu şekilde bağlanır: Gerçek Zamanlı Mesajlaşma Protokolü (RTMP). Sunucu, canlı web FLV veya HTML5 oynatıcısı kurulu olan bağlı kullanıcılara veri gönderip alabilir. Bağlı müşteriler şunları yapabilir: Uzaktan prosedür çağrıları (RPC) üzerinde sunucu tarafı ve sunucu, belirli istemcilerde yöntemleri çağırabilir. SharedObject, karmaşık veri yapılarını senkronize etmek ve istemcilerin paylaşılan bir nesneye abone olmasını sağlayarak tek seferde birden çok istemcide uzak yöntemleri çağırmak için kullanılabilir. Standart ActionScript nesneleri, aşağıdakiler kullanılarak NetConnection üzerinden taşınır. Eylem Mesajı Formatı (AMF) sunucu ve flash istemcisi tarafından şeffaf bir şekilde işlenir.

Sunucu ayrıca kullanıcıların net akışları almasına ve yayınlamasına izin verir. Bir net akışını görüntülerken, kullanıcı uzaktan depolanan bir ağ akışını görüntülemek için kendi Flash Video HTML5 (FLV) veya sunucu bir net akışını başlatabilir ve üzerinde bir video oynatabilir; ikinci yöntem, her kullanıcının aynı akışı görüntülediği için videoya abone olduklarında videoda aynı noktada olacağı anlamına gelir.

Ayrıca bakınız

Referanslar

Dış bağlantılar