Android Nim - Android Nim

Android Nim
Android Nim'in Commodore PET sürümünün giriş ekranı
Geliştirici (ler)Don Dennis
YayıncılarYumuşak taraf
Programcı (lar)Leo Christopherson
Don Dennis (PET)
Platform (lar)TRS-80, Commodore PET, Apple II
Serbest bırakmak1978: TRS-80
1979: EVCİL HAYVAN
Tür (ler)Strateji
Mod (lar)Tek oyuncu

Android Nim matematiksel strateji oyununun bir versiyonudur Nim Leo Christopherson tarafından TRS-80 bilgisayar 1978'de. Commodore PET Don Dennis tarafından Temmuz 1979 yayınlandı. Android Nim TRS-80'de androidlerin gerçek zamanlı animasyonunu içerir.[1]

Oynanış

Oyunun amacı sonuncuyu kaldırmaktır. android üç sıra androidden. Oyunun öncülü basit, ancak TRS-80'in ekranının sınırlamaları göz önüne alındığında animasyonu etkileyici. Oyun boyunca androidler, sanki sıkılmış veya birbirleriyle sohbet ediyormuş gibi farklı yönlerle yüzleşmek için canlandırılır.

Android Nim Commodore PET.png
Giriş ekranı

Oyun, sırasıyla 7, 5 ve 3 android içeren üç sıra android ile başlar. Bir animasyonlu android, oyuncuya önce gitmek isteyip istemediğini sorar. Oyuncu bir sıra seçer ve kaç droidin çıkarılacağını yazar. Sıranın başındaki hareketli bir droid daha sonra başını sallar ve bir silahı kaldırır ve diğer androidler seçilen sıraya bakmak için döner. Belirtilen sayıda android daha sonra bir lazer kiriş. Daha sonra sıra bilgisayarın sırasıdır - benzer efektle - ve oyun son android kaldırılana kadar devam eder.

İnsan kazanırsa, bilgisayar eğlenceli bir spordur ve şaşkınlık gösterir; kazanırsa, bilgisayar büyük bir "KAZANDIM!" Bilgisayar kaybetmek üzereyse, pes etmeden önce kaybetmekten kaçınmak için beyhude yollar arıyormuş gibi yapar (yani, belirli bir satırda mevcut olandan daha fazla android seçerek).

Resepsiyon

Oyun şurada incelendi: Ejderha 44. sırada Mark Herro. Herro, "iyi bir" demo "programı ya da sadece biraz hafif bir eğlence istiyorsanız - bu oyunu denemekten daha kötüsünü yapabileceğinizi düşünüyorum. Android Nim."[2]

Referanslar

  1. ^ Crawford, Chris. "Bir Kum Tanesi, Bir Rüzgar Fırtınası". Bilgisayar Oyun Tasarımı Dergisi. 5.
  2. ^ Herro, Mark (Aralık 1980). "Elektrikli Göz". Ejderha (44): 86–87.

Dış bağlantılar