Gezegenler Arası Casus Olun - Be an Interplanetary Spy

Kirillian'ı bulun!, ilk Gezegenler Arası Casus Olun kitap.

Gezegenler Arası Casus Olun on iki seridir etkileşimli çocuk bilimkurgu kitabın tarafından tasarlandı Byron Preiss Görsel Yayınlar ve ilk yayımlayan Bantam Books 1983'ten 1985'e kadar.

Sunum

Daha genç okuyuculara yönelik bu kitaplar ciltsiz kitap sadece form, parlak renkli kapaklarla ve baştan sona siyah-beyaz olarak yoğun bir şekilde resmedildi. Diğer etkileşimli roman serilerinin aksine Kendi Maceranızı Seçin hikayeler veya Fantastik Dövüş her bir Gezegenler Arası Casus kitabı, büyük ölçüde resimlerden oluşur. çizgi roman grafik kalitesine uyan bloklu, düz kenarlı çizimlere sahip benzer çizgi çizimleri video oyunları yayın tarihinden itibaren. Bu romanlar, okuyucuların çeşitli eylemler ve yönlerden seçim yapmalarını ya da hikaye boyunca ilerlemek için zar temelli 'savaşta' başarılı olmalarını istemek yerine, çoğunlukla bulmaca çözmeyi içerir. Labirentler, desen eşleştirme ve görselleştirme sorunları gibi görüntü temelli zorluklar, tüm hikayelerin sunulduğu seri boyunca yaygındır. ikinci kişi Bir romanda boş alanlar veya yazma kutuları, sayfaların katlanmasını gerektiren bulmacalar ve hatta bir kesikli model (Yıldız Kristali) okuyucu aktif olarak kitapların kendisinde değişiklik yapması için teşvik edildi. Bu nedenle, bugün bir kopyasını bulmak neredeyse imkansızdır. nane durumu. Yazarlar, hikayelerde kodlar veya ipuçları olarak "Gezegenler Arası Casus İkili Sayılar" dedikleri kitapların kendi ISBN numaralarını sıklıkla kullandılar.

Kitap serisi

Dizinin altında yatan kavram, okuyucunun, şu adla bilinen bir ajansın üyesi olmasıdır: Casus Merkezi, galakside düzeni koruyan ve bir polis hizmet ve bir istihbarat teşkilatı. Bu ajansın genel merkezi Sektör 666'da 'İllüzyon Sektörü' olarak bilinir. Okuyucunun karakterine genellikle basitçe şu şekilde atıfta bulunulur: Casusve hikaye ve resimler neredeyse her zaman Spy'ın cinsiyetini veya belirli fiziksel özelliklerini tanımlamaktan kaçınır, böylece Spy karakter ve okuyucu arasında olası en geniş yakınlık şansını sağlar. Bireysel hikayeler bağımsızdır ve başarılı olmak için herhangi bir sırayla okunması gerekmez, ancak dizi boyunca birkaç karakter tekrarlanır ve daha sonra genellikle daha önceki olaylara atıfta bulunulur.

Her roman, çözülmesi gereken kapsüllü bir suç veya gizem sunar ve genel dizi, okuyucunun ilerlemesini, tüm romanlar boyunca alınan bir dizi promosyonla birlikte sıralamada yükseltir. Romanların çoğu, Spy Center tarafından temasa geçen okuyucunun temel biçimini takip eder ve bu kişi daha sonra onlara bir görev atar ve genellikle bunlarla ilişkili bir kılık değiştirir. Genellikle okuyucunun iletişim kurması gereken, genellikle kendilerini casusluk yapan veya Casus Merkezi ile birlikte çalışan kişiler vardır.

Hikayeler oldukça doğrusaldır, okuyucunun 'başarılı ya da başarısız' tarzındaki bir dizi bulmacayı çözerek set arsasında ilerlediğini söyleyen başarısızlık, genellikle Spy'ın ölümüne ya da öykünün aksi takdirde anında sona ermesine neden olur. Bu nedenle, okuyucunun seçimleri hikayenin kendisini nadiren etkiler, yalnızca hikayenin ilerleyişini etkiler.

Başlıklar ve araziler

Dizinin "Story by" jeneriği varken, yazarların bulmacaları da tasarladıklarını, illüstratörler için tasarımların taslağını çıkardıklarını ve daha sonra onları serinin kendine özgü, çizgi roman stilinde işlediklerini unutmayın. Zaman çizelgesi sırasına göre yayınlanan on iki kitap şunlardır:

  • Kirillian'ı bulun (1983; hikaye Seth McEvoy; yapan Marc Hempel ve Mark Wheatley ) - Serinin ilk görevinde, okuyucu Phatax adlı kaçan bir suçluyu yeniden yakalamalı, kaçırılan bir prensi kurtarmalı ve tuhaf güçlere sahip çalınmış kraliyet mücevherleri koleksiyonunu kurtarmalıdır.
  • Galaktik Korsan (1983; McEvoy'un hikayesi; Hempel ve Wheatley'nin sanatı) - Canavar genetik mutasyonlar uzay korsanı Marko Khen tarafından suç işlemek için kullanılıyor. Okuyucu, bir biyodroid yardımıyla, korsan tarafından mutasyona uğratılmış nadir ve "masum" yaratıklara zarar vermeden Khen ve onun uşaklarını yakalamalıdır.
  • Robot Dünyası (1983; McEvoy'un hikayesi; Hempel ve Wheatley'nin sanatı) - Okuyucu (robot kılığına girmiş), robotik bir isyanın meydana geldiği bir gezegene gönderilir. Orada iletişim kurmaları gerekir yarı robot - bilim adamı Dr Cyberg ve robotlar gezegenler arası bir istilaya başlamadan önce isyanı yenin.
  • Uzay Olimpiyatları (1983; hikaye Ron Martinez; yapan John Pierard ve Tom Sutton ) - Bir galaktik Olimpiyatlar Barışçıl rekabeti teşvik etmek için planlanan fütüristik spor etkinlikleri, terörist Gresh ve klonları tarafından tehdit ediliyor. Okuyucu, yarışmacı kılığında sporcuları (özellikle insan Andromeda'yı) korumalı ve oyunların güvenli ve adil bir şekilde tamamlanmasını sağlamalıdır.
  • Doorna Canavarları (1983; hikaye McEvoy; Hempel ve Wheatley tarafından sanat) - Doorna'nın ileri karakol dünyasından Spy Center tarafından gizemli bir sıkıntı mesajı alındı ​​ve okuyucu, yerlileri istilacı canavarlardan kurtarmak için bu uzak gezegene gönderildi.
  • Yıldız Kristali (1984; Ron Martinez'in hikayesi; Rich Larson ve Steve Fastner ) - Dev bir parlayan mücevher olan Yıldız Kristali, galaksinin en büyük sanatçısına verilecek. Okuyucu, bir sanat uzmanı kılığında, Kristali ve onun kuryesini korumalıdır. Mobius Ödül törenine yolculuk sırasında Space Liner. Bu kitabın başarıyla tamamlanması, karakteri Seviye 2 Casus'a terfi ile ödüllendirir.
  • Asi Casus (1984; hikaye Len Neufeld; yapan Alex Niño ) - Okuyucu Callisto (daha önce tanıştıkları casus) ile gönderilir. Yıldız Kristali), Delbor gezegeninde sorunlara neden olan bir böcek kaçak casusu Valeeta'dan sonra. İpuçları, onun şu anda kan davası içinde olan iki şehirden birinde olduğuna işaret ediyor. Okuyucu Valeeta'yı ele geçirmeli ve bu süreçte eski bir sırrı çözmek için şehirleri yeniden birleştirmelidir.
  • Mikro Dünyaya Misyon (1984; McEvoy'un hikayesi; Niño ve Fastner'ın sanatı) - Okuyucu, karşılaşılan biodroidden gelen bir tehlike çağrısını yakalar. Galaktik Korsan görünüşte boş bir uzayda ve mikroskobik bir dünyayı keşfediyor. Dr. Cyberg'in yardımıyla ( Robot Dünyası) okuyucu kendilerini gezegenle aynı ölçekte küçültmeli ve köleleştirilmiş yerlileri robotik diktatör Electron'dan kurtarmalıdır.
  • Ultraheroes (1984; Neufeld ve Michael Banks; yapan Dennis Francis ) - Birkaç kişi (Andromeda dahil) Uzay Olimpiyatları) özel güçlere sahip seçkin bir galaktik grup oluşturmak için bir dizi eğitim ve test egzersizinden geçiyor. süper kahramanlar. Ancak aralarında bir sabotajcının da olduğu ortaya çıktı. Okuyucu, geç bir üye gibi davranarak sabotajcıyı Tunk (Callisto'nun 'evcil hayvanı') rehberliğinde bulmalı ve durdurmalıdır. Yıldız Kristali)
  • Gezegen Avcıları (1985; hikaye McEvoy; sanat Darrel Anderson ) - Üç suçlu, The Outlaw Sector olarak bilinen bir hapishane alanından kaçtı ve bir kara delik tabancasıyla küçülterek gezegenleri topluyor. Bir uzay gemisi gövde temizleyicisi kılığına giren okuyucu, yanaşarken gemilerine gizlice girmeli ve onları durdurmalıdır.
  • Kırmızı Roket (1985; McEvoy'un hikayesi; Anderson'un sanatı) - İki kan davası yarışına girmek üzere. Okuyucu, yüzlerce yıl önce uzaya giden eski bir rokette kaybolan bir anlaşmanın yerini tespit ederek bunu engellemelidir. Böylelikle, olay yerinde bastırılan robotik isyanın kalıntılarını ortaya çıkarırlar. Robot Dünyası yenmeleri gereken Görevlerini tamamladıktan sonra okuyucu, garip bir şekilde terk edilmiş olduğunu bulmak için Casus Merkezine geri döner ve Seviye 3 Casus'a terfi almak için gizemi (önceki kitapların çoğuna atıfta bulunan bulmacalardan oluşan) çözmesi gerekir.
  • Skystalker (1985; Neufeld'in hikayesi; Brian Humphrey ) - Galaksideki en nadir elementten yapılmış bir küre yakın zamanda keşfedildi, ancak o zamandan beri suçlu Skystalker tarafından çalındı. Ancak kürenin galaksiyi yok edebilecek bir madde içerdiğinin farkında değil. Okuyucu, Skystalker'ı ıssız bir 'bulmaca dünyasına' kadar takip etmeli ve küreyi açılmadan önce kurtarmalıdır.

Ayrıca bakınız

Dış bağlantılar