Ayı Bovver - Bear Bovver

Ayı Bovver
Bear Bovver Cover.jpg
C64 kutusu sanatı
Geliştirici (ler)Jon Ritman  Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayıncılarArtic Computing
Tasarımcı (lar)Jon Ritman[1]
Platform (lar)ZX Spektrumu, Commodore 64
Serbest bırakmak1983: ZX Spektrumu
1984: C64
Tür (ler)Platform
Mod (lar)Tek oyuncu

Ayı Bovver bir platform oyunu tarafından yazılmıştır Jon Ritman için ZX Spektrumu ve 1983'te yayınladı Artic Computing.[1] Bir Commodore 64 liman 1984 yılında piyasaya sürüldü. Ayı Bovver bir BurgerTime klon, pillerin burger malzemelerinin yerini aldığı yer.

Oynanış

Ted'in Sinclair elektrikli kamyonu bozuldu ve yeni pillere ihtiyacı var. Ted, iskeleye tırmanmalı ve elektrikli arabası için pilleri toplamalıdır. Ancak, sitenin etrafında büyükbaş ayılar var ve yaklaşırlarsa onu yakalayacaklar. Onlardan kurtulmak için Ted, sitenin etrafına dağılmış saatli bombaları kullanmalıdır. Arabanın tüm pilleri toplandıktan sonra, oyuncu bir sonraki seviyeye geçer.

Oyun ayrıca bir oyuncunun pilleri toplayabileceği ve hiç yakalanmadan site içinde dolaşabileceği "Bebek Ayı Modu" nu da içerir.

Geliştirme

Gördükten sonra BurgerTime ve Sinclair'in elektrikli bir otomobilin piyasaya sürülmesinden bahsettiğini duyan Jon Ritman, konseptleri birleştirerek Bear Bovver. Daha karmaşık bir geliştirme sistemi kullanmaya başladı, 2 Spectrums ve 3 Mikro sürücüler. Bir Spectrum üzerinde geliştirdi ve oyunu diğerinde test etti. Bu, geliştirilmekte olan oyunların daha büyük olmasına izin verdi.[2]

Referanslar

  1. ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ "Ayı Bovver". 2011-07-10. Arşivlenen orijinal 2011-07-10 tarihinde. Alındı 2019-06-02.

Dış bağlantılar