Tehlikeli Golf - Dangerous Golf

Tehlikeli Golf
Tehlikeli golf cover.png
Geliştirici (ler)Üç Alan Eğlencesi
MotorUnreal Engine 4[1]
Platform (lar)Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Serbest bırakmak2 Haziran 2016
Tür (ler)Spor Dalları
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Tehlikeli Golf bir minyatür golf tarafından geliştirilen oyun Üç Alan Eğlencesi eskiden oluşan bir stüdyo Kriter Oyunları kurucular ve geliştiriciler Fiona Sperry ve Alex Ward. Stüdyo tarafından belirtildiği gibi oyun, aşağıdakilerin bir karışımıdır: Tükenmişlik, Siyah, ve NBA Jam oyuncuların porselen dükkanı veya mutfak gibi kapalı bir alanda minyatür golf oynayarak en fazla yıkıma neden olmaya çalıştıkları. Oyun için yayınlandı Microsoft Windows, PlayStation 4, ve Xbox One Haziran 2016'da.

Oynanış

Tehlikeli Golf Çok sayıda yıkılabilir nesnenin bulunduğu alanlarda bulunan yaklaşık yüz farklı minyatür golf deliğine sahiptir,[2] bir porselen dükkanı, bir mutfak, bir banyo, bir benzin istasyonu ve bir saray dahil.[3] Oyuncular sırayla toplarını deliğe vurmaya çalışırlar, ancak puanlar (parasal değer şeklinde) kazandıkları için verilir. hüner atışları ve odadaki mümkün olduğunca çok nesneyi yok etmek için. Dahası, oyuncular, vuruşlarıyla yeteri kadar nesneyi imha ederlerse, golf toplarını daha da fazla hasara neden olacak minyatür bir bomba olan "SmashBreaker" a dönüştürme fırsatına sahipler.[4][5] Diğer engeller arasında birden fazla oda içeren kurslar, ışınlayıcıların kullanımı ve oyuncu karşılaşırsa daha fazla puan alan özel hedefler bulunur.[6] Sabit atış sayısında topu çukurun kupasına batırmamak, oyuncunun puanından büyük bir parasal değer düşecektir.[5]

Oyun, çevrimiçi olarak sekiz oyuncuya kadar parti modunu ve yerel çok oyunculu modu destekler.[7]

Geliştirme

Three Fields'ın kurucuları Fiona Sperry ve Alex Ward'dur. Kriter Oyunları hem üzerinde çalışan Tükenmişlik ve Hız İhtiyacı dizi.[8] Sperry düşünüldü Tükenmişlik geliştirdikleri daha eğlenceli ve popüler oyunlardan biri olarak, özellikle de Crash modları ve mini oyun Tükenmişlik Crash!, amacın bir bölgeye bir araba sürmek ve mümkün olduğunca fazla yıkıma neden olmak olduğu.[9] Criterion tarafından satın alındıktan sonra Elektronik sanatlar uzaklaştı Tükenmişlik dizi ve daha fazla personelin Hız İhtiyacı, Sperry ve Ward 2013'ün sonlarında şirketten ayrılmayı seçti.[7] Sözleşmelerinin sona ermesini bekledikten sonra, başka bir Criterion geliştiricisi Paul Ross ile birlikte Üç Alan oluşturdular.[7] Bunu daha eski Criterion personeli takip edecektir: Mayıs 2016 itibarıyla, Three Fields'teki on bir geliştiriciden dokuzu eski Criterion geliştiricileridir.[5] Üç Alan adı, tüm kurucu çalışanların iş, tasarım, sanat ve mühendisliğin her üç alanında da becerilere sahip olduğu fikrine dayanmaktadır.[10]

Üç Alan oluşturmak amacıyla oluşturulmuştur. manevi halef için Tükenmişlik kendi başlarına seriler.[7][9] Uzun vadeli hedefleri bu olsa da, böyle bir oyunun olacağını tahmin etmediler. Tehlikeli Golf yeni bir stüdyo olarak ilk başlıkları olacaktı, ancak daha sonra bunun daha büyük hedefleri için yararlı bir adım olacağını keşfetti.[9] Three Fields, benzer bir oyun yapmak istedi. arcade oyunu, bu hızlı ve eğlenceliydi.[7] Golf oyunu fikri belgeselden geldi Kısa Oyun, yaklaşık 7-8 yaşındaki golfçüler ve "Dude Perfect" videolarından Youtube görünüşte imkansız gibi görünen basketbol hileli şutların yer aldığı kanal.[7] Üçlü, bir golf oyununun, istedikleri yıkımın yanı sıra hile atışları etrafında odaklandığını fark etti. Tükenmişlik ideal bir kavramdı.[7] Konsept, bir golf oyunu için "aptalca" ve "gülünçtü", aynı şekilde Tükenmişlik yarış oyunları içindi, çok yıkıcı olan hafif kalpli bir gol atma mücadelesiydi.[9] Benzer atari tarzı spor video oyunları NBA Jam ilham kaynağı oldu Tehlikeli Golf spor yönüne odaklanmayan bir spor oyununun nasıl sunulacağı konusunda.[5]

Oyun için prototipleme, mevcut olabilecek tüm ince çini ile saray konseptiyle başladı, ancak aynı zamanda filmden de ilham aldılar. Katipler bir ayar olarak bir benzin istasyonu / market fikrini ortaya çıkarmak.[7] Ward, bir pastanede yer alan bir seviye yapmak istediklerini belirtti. Manolya Fırını New York'taki zincir, ancak ilk geliştirme çabaları için gıda maddelerinin yok edilmesini simüle etmekte zorlanacaklarına ve potansiyelini şirket için gelecekteki bir hedef olarak göreceklerine inanıyorlardı.[5] Tahmin ettikleri yıkım miktarı, aynı zamanda, modern donanımın, ayrıntılı yıkım, fizik ve sıvı etkileşimlerini modelleme ve oluşturma yeteneklerini tanımalarına da yardımcı oldu. Tükenmişlik halef.[9] Bir iken mobil oyun onlara potansiyel olarak aynı dersleri verirken, aynı zamanda küçük ekipleri için daha kolay bir hedef olurlardı, bilgisayar ve konsol platformlarında bulunmaları gerektiğini hissederlerdi, bu da yeni Uygulama programlama arayüzleri tarafından sunulan Epik Oyunlar ve Nvidia.[9] Ekip başlangıçta geliştirmeye başlamıştı. Birlik motoru ancak yaklaşık on aydır Epic'e geçildi Gerçek dışı 4 oyun için daha güçlü yeteneklere sahip olan motor. Geliştiricilerin hiçbiri daha önce bu motorla çalışmamış olsa da, Epic'in geliştiricilerinden teknik yardım aldılar. Guildford ofis.[10] Ek ara yazılım, Nvidia'nın PhysX ve APEX sistemleri ve daha da incelendi SIGGRAPH Oyuncunun neden olduğu yıkımı gerçekçi bir şekilde daha iyi simüle etmek ve işlemek için yöntemler bulmak için kağıtlar.[10]

Geliştirilmesi Tehlikeli Golf şirketin kurucularının kişisel fonlarıyla tamamen desteklenmiştir ve mali yardım için herhangi bir yayıncı aramamışlardır.[5] Three Fields'e göre, oyun şirket için yeterince başarılıysa, bir sonraki projeleri üzerinde çalışmaya başlayacaklar: a yarış oyunu.[11] Geliştiriciler, bu sonraki proje üzerinde çalışmaya Temmuz 2016'da başladıklarını açıkladılar.[12]

Tehlikeli Golf başlangıçta Mayıs 2016'da piyasaya sürülecek, ancak daha sonra ertelendi;[13] oyun 3 Haziran 2016 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4, ve Xbox One.[14][10]

Oyun piyasaya sürüldüğünde, klavye ve fare kontrollerinin olmaması gibi bazı eksik özellikler nedeniyle eleştirildi. Three Fields, ele almak ve yeni özellikler eklemek için oyuna yama uyguladı; Temmuz 2016'daki bir yama, seslendiren bir tanıtım videosu eklemeyi içeriyordu: Ted Stryker için benzer bir anlatım yapmış olan Tükenmişlik 3.[15]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik(PC) 54/100[16]
(PS4) 56/100[17]
(XONE) 63/100[18]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid3/10[19]
Oyun Bilgilendiricisi8/10[20]
GameSpot4/10[21]
IGN6/10[22]
PC Oyuncusu (BİZE)35/100[23]
Çokgen7/10[24]
VideoGamer.com5/10[25]

Tehlikeli Golf video oyununa göre "karışık veya ortalama" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[16][17][18]

Referanslar

  1. ^ Morrison, Angus (26 Ocak 2016). "Tehlikeli Golf, Burnout ve NBA Jam üzerinden golftür". PC Oyuncusu. Alındı 28 Ocak 2016.
  2. ^ Makuch, Eddie (26 Ocak 2016). "Patlayıcı Golf Oyunu Yapan Eski Tükenmişlik Geliştiricileri ve Gülünç Görünüyor". GameSpot. Alındı 28 Ocak 2016.
  3. ^ G. Macy, Seth (26 Ocak 2016). "Eski Burnout Devs Yeni Oyunu Duyurdu". IGN. Alındı 28 Ocak 2016.
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (26 Ocak 2016). "Burnout'un yaratıcıları Dangerous Golf'u duyurdu". Eurogamer. Alındı 26 Ocak 2016.
  5. ^ a b c d e f Webster, Andrew (2 Mayıs 2016). "Dangerous Golf, Burnout'un yaratıcılarından çılgın ve gülünç bir golf oyunudur". Sınır. Alındı 4 Mayıs 2016.
  6. ^ Kato, Matthew (30 Ocak 2016). "Tükenmişliğin Yaratıcıları Bildiğimiz Golfü Yok Ediyor". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 30 Ocak 2016.
  7. ^ a b c d e f g h Crecente, Brian (26 Ocak 2016). "Tehlikeli Golf Siyahın Yaratıcılarından Şaşırtıcı, Patlayıcı Yeni Oyun, Tükenmişlik". Çokgen. Alındı 26 Ocak 2016.
  8. ^ Kato, Matthew (26 Ocak 2016). "Tükenmişliğin Yaratıcıları Bildiğimiz Golfü Yok Ediyor". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 28 Ocak 2016.
  9. ^ a b c d e f Wawro, Alex (26 Ocak 2016). "'Sevdiğiniz bir şey yapmalısınız '- Tehlikeli Golf Tasarlamak ". Gamasutra. Alındı 26 Ocak 2016.
  10. ^ a b c d Allen, Jennifer (3 Haziran 2016). "Dangerous Golf'ün büyük yıkım festivallerinin arkasındaki küçük ekip". Gamasutra. Alındı 3 Haziran 2016.
  11. ^ Saed, Sherif (26 Ocak 2016). "Tehlikeli Golf başarılı olursa" o zaman bir sürüş oyunu yapacağız, "diyor Burnout yaratıcısı". VG247. Alındı 28 Ocak 2016.
  12. ^ Skrebels, Joe (27 Temmuz 2016). "YAKMA OLUŞTURUCULAR YENİ BİR SÜRÜŞ OYUNUNDA GELİŞTİRMEYE BAŞLADI". IGN. Alındı 27 Temmuz 2016.
  13. ^ Scammell, David (16 Mart 2016). "Tehlikeli Golf Haziran ayına ertelendi". VideoGamer.com. Alındı 16 Mart 2016.
  14. ^ Sarkar, Samit (4 Mayıs 2016). "Dangerous Golf 3 Haziran'da PC, PS4 ve Xbox One'da patlıyor". Çokgen. Alındı 4 Mayıs 2016.
  15. ^ Devore, Ürdün (12 Temmuz 2016). "Bu güncelleme sayesinde Dangerous Golf'e bir bakış daha vermem gerekiyor". Destructoid. Alındı 12 Temmuz 2016.
  16. ^ a b "Dangerous Golf for PC Reviews". Metakritik. Alındı 3 Haziran 2016.
  17. ^ a b "PlayStation 4 İncelemeleri için Tehlikeli Golf". Metakritik. Alındı 3 Haziran 2016.
  18. ^ a b "Xbox One için Tehlikeli Golf Yorumları". Metakritik. Alındı 3 Haziran 2016.
  19. ^ Hansen, Steven (10 Haziran 2016). "İnceleme: Tehlikeli Golf". Destructoid. Alındı 10 Haziran 2016.
  20. ^ Kato, Matthew (6 Haziran 2016). "Ateş İçin Yakıt - Tehlikeli Golf - PlayStation 4". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 6 Haziran 2016.
  21. ^ Brown, Peter (7 Haziran 2016). "Tehlikeli Golf İncelemesi". GameSpot. Alındı 7 Haziran 2016.
  22. ^ Ogilvie, Tristan (3 Haziran 2016). "Tehlikeli Golf İncelemesi". IGN. Alındı 3 Haziran 2016.
  23. ^ Wilde, Tyler (3 Haziran 2016). "Tehlikeli Golf İncelemesi". PC Oyuncusu. Alındı 3 Haziran 2016.
  24. ^ Caldwell-Gervais, Noah (7 Haziran 2016). "Tehlikeli Golf incelemesi". Çokgen. Alındı 7 Haziran 2016.
  25. ^ Burns, Steven (3 Haziran 2016). "Tehlikeli Golf İncelemesi". VideoGamer.com. Alındı 3 Haziran 2016.

Dış bağlantılar