Darkeden - Darkeden

DarkEden
Darkeden geçmişi intro screens.jpg
Geliştirici (ler)SOFTON Eğlence
YayıncılarSOFTON Eğlence
Platform (lar)pencereler
Serbest bırakmakSK 1997

TH 6 Ağustos 2004[1]
JP Şubat 2006
NA Planlanmış 2011

GL 3 Ocak 2008
Tür (ler)MMORPG

DarkEden oynaması ücretsizdir devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma bilgisayar oyunu içinde izometrik izdüşüm veya 3/4 perspektif SOFTON tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Oyunda, Eslania olarak bilinen Doğu Avrupa'nın kurgusal bir ülkesinde bulunan Helea adlı bir bölgede insanlar (Slayers), vampirler ve Ousters arasındaki savaşa dayanan bir korku teması var. Oyunun orijinal ve en gelişmiş versiyonu, Japonca, Çince, Tayca ve Uluslararası versiyonlar gibi diğer birçok versiyonun türetildiği Korece versiyonudur. Tayland ve uluslararası versiyonlar şu anda kapalıdır.

Hikaye

Vlad Tepes, Elizabeth Bathory, ve Gilles de Rais, on iki usta vampirden üçü bir ittifak kurar ve Helea'nın dağlık bölgesine girerek buldukları herkesi öldürür. Daha sonra tüm vampirlerin annesi Lilith'i uyandırmaya çalışırlar, böylece gücüne sahip olabilirler. Mezarını açmak onu uyandırmaz, ancak Helea'nın üzerinde güneşi engelleyen bir bulut oluşturarak Helea'yı vampirler için karanlık bir cennet haline getirir.

İnsan dünyası, bölgeyi izole ederek ve vampirlerden kurtulmak için ordularını göndererek karşılık verdi.

Usta vampirler çok geçmeden aradıkları gücü elde etmenin tek yolunun Lilith'in Helea bölgesine dağılmış ruhunun parçalarını aramak olduğunu keşfederler. Bu gücü paylaşmaya isteksizler, ittifaklarını bozarlar ve bir iç savaş başlatırlar.

Daha sonra, Ousters olarak bilinen eski bir insan ırkı, uzun uykularından uyanır ve vampirlerin ve insanların Helea'ya yaptıklarını görünce şok olur. Onları bölgeden silmeye başlarlar.[2]

Oynanış

DarkEden oyuncuların karakterlerini ilerletmek için canavar ordularını öldürmelerini gerektiren bir hack-and-slash oyunudur. Bu karakter ilerlemesi farklı ırklara göre değişir. Avcıların kazanmak için sadece bir canavara veya oyuncuya saldırması gerekir deneyim puanları. Vampirlerin bir canavarı veya oyuncuyu öldürmesi ve mevcut deneyim puanlarının tamamını kazanmak için kanını içmesi gerekir. Ousters sadece bu puanları kazanmak için öldürmek zorundadır. Aynı canavar için, devriyeler onlardan vampirlerin kanlarını içerken bile kazandıklarından daha fazla deneyim puanı kazanıyor. Bu, her biri özel bir avantaja sahip olan ırklar arasında oyunda bulunan dengeli sistemin bir yönüdür: avcılar canavarların kafalarını ve kafataslarını (oyunda para kazanmanın yollarından biri) en yüksek fiyatlarla npc'ye satarlar. Vampirler 3 yarıştan en iyi eşyaları düşürür ve devirler en hızlı şekilde deneyim puanları alır.

DarkEden yönelmiş oyuncuya karşı oyuncu. Birkaç güvenli bölge dışında, oyuncular her an diğer oyuncular tarafından herhangi bir kısıtlama olmaksızın saldırıya uğrayabilir.

Helea'daki savaşları düzenleyen üç farklı zaman dilimi vardır. İlk periyot, gündüz veya tam gün olarak adlandırılan 9 saat ile 16 saat arasında gerçekleşir. Bu dönemde vampirler en zayıf durumdadır ve avcılar ve devrikler onlara üstünlük sağlar. İkinci zaman periyodu gece veya tam gece olan 21 saat ile 4 saat 59 arasında gerçekleşir. Vampirler en verimli olan ve avlarına en çok zararı veren bu zaman aralığıdır. Son olarak, 5h - 8h59 ve 17h - 20h59 arasındaki dönemler, katillerin, devriklerin ve vampirlerin aynı yerde savaştığı geçiş süreleridir. Bu sistem, bir vampir bir avcı tarafından gündüz vakti tamamen yok edilebileceği için dengeli bir oyun oynama imkanı sunarken, gece vakti geldiğinde, aynı vampir, avcıyı oldukça kolay bir şekilde elden çıkarabilir (aynı seviyelerde oldukları kabul edilirse). Bu zaman etkisi, devriklere karşı avcıların dövüşleriyle ilgili değildir, ancak "vampir" olarak kabul edilen canavarlarla ilgilidir.

Oyuncular, ilerlemeleri sırasında karakterlerinin yarışını değiştirebilirler. Bir insan bir vampir tarafından ısırılırsa, kendini zamanında iyileştirmediği sürece vampire dönüşür. Vampir karakterler, kendileri için işi yapacak bir NPC ile konuşarak insanları dönüştürmeyi seçebilirler.

İş modeli

DarkEden oyuncuların ücretsiz oynamasına veya bazı puanlar satın alıp özel avantajlar elde etmesine olanak tanır. Oyunun farklı sürümlerine göre, ücretsiz oyuncular için kısıtlamalar değişiklik gösterdi. Uluslararası sunucu, beta sürümü olarak oynaması tamamen ücretsizdir. Tay versiyonunda, serbest oyun dış mekan haritalarıyla sınırlıdır; çift ​​seçenekli eşyalar ve bisiklet çıkma yerleri kısıtlanmıştır; premium oyunculara kıyasla daha az deneyim puanı kazanılır. Japon ücretsiz oyun sürümünde oyun kısıtlaması yoktur, ancak premium oyuncular iki kat deneyim puanı kazanır ve özel öğeler satın alabilir. Korece ve Global sürümlerdeki serbest oyun, sınırlı deneyim puanı ilerlemesine sahiptir ve sınırlı harita erişimine sahiptir (merkezi konum Perona dahil).

Farklı versiyonlar

Orijinal olan Kore versiyonu (The Bloody Chronicles), aktif GM'ler ve düzenlenen düzenli etkinliklerle açık arayla en gelişmiş versiyondur. Kaydolmak için Koreli olmak gerekir. Oyunda, biri PK olmayan ve aynı karakterle erişilebilen dört sunucu vardır.

Ignited Games tarafından işletilen Kuzey Amerika sunucusu, 2011 yılı sonu itibariyle açılmış ve 2013 yılı sonunda kapatılmıştır.[kaynak belirtilmeli ]. Oyun yeniden başlatıldı Buhar 28 Kasım 2016.

30 Eylül 2013'te Japon sunucusu 7 yıllık varlığın ardından Softon tarafından kapatıldı.[3]

Darkeden 2 Kore'de 2015 yılında piyasaya sürüldü.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "บรรยากาศ งาน เปิด ตัว เกม" ดาร์ ค อี เดน "OpenBeta". manager.co.th (Tay dilinde). 12 Ağustos 2004. Alındı 3 Mayıs, 2017.
  2. ^ "Japonca versiyonundan Darkeden'ın Hikayesi". Arşivlenen orijinal 2007-07-06 tarihinde. Alındı 2007-06-03.
  3. ^ "Resmi Japon web sitesi". Arşivlenen orijinal 2013-09-03 tarihinde. Alındı 2013-09-30.

Dış bağlantılar