Zindan Jeomorfları - Dungeon Geomorphs

Zindan Jeomorfları
TSR9048 Dungeon Geomorphs Setleri 1-3.jpg
YazarGary Gygax
TürRol yapma oyunu
YayımcıTSR
Yayın tarihi
1976

Zindan Jeomorfları için bir aksesuardır Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu.

İçindekiler

Zindan Jeomorfları zindan haritası bölümlerinden oluşan yardım setleridir. Bu bölümler kesilebilir ve çeşitli oluşumlarda yapboz parçaları gibi bir araya getirilebilir. Birinci Set, standart zindan koridorları ve odaları içindi; İkinci Set, düzensiz zindan koridorları ve odaları içindi; ve Üçüncü Set daha büyük, daha yabancı zindanlar, koridorlar ve odalar içindi.[1]:140 Açık Jeomorflar set ortaçağ duvarlı bir şehir içindi.[1]:146

Yayın tarihi

Dungeon Geomorphs, Birinci Set: Temel Zindan tarafından tasarlandı Gary Gygax ve 1976'da TSR tarafından yayınlandı. Dungeon Geomorphs, İkinci Set: Mağaralar ve Mağaralar Gary ve Ernie Gygax tarafından yazılmıştır ve Dungeons Geomorphs, Set Three: Lower Dungeons Gary tarafından yazılmıştır. İkinci ve üçüncü setler 1977'de TSR tarafından yayınlandı.[1]:140 Açık Jeomorflar, Birinci Set: Surlu Şehir Gary tarafından tasarlandı ve ayrıca 1977'de TSR tarafından yayınlandı.[1]:146 Tüm bu ilk setler, 12 sayfalık bulmaca parçası harita bölümlerinden oluşuyordu.[1]:140,146

Set Bir, İki ve Üç 1980'de şu şekilde derlendi: Zindan Jeomorfları 48 kart stoğu sayfası ve kapaklı Bill Willingham. Bu, 1981'de tekrar basıldı.[1]:140 Kitapçıktaki her sayfa iki kare ve bir dikdörtgen harita bölümüne bölünebilir; bunlar kısmen jeomorfiktir, çünkü her koridor birbiriyle bağlantılı olmayacaktır, ancak en az ikisi her zaman olacaktır. Haritalar 1/4 "ızgara kareler ile kaplı olmasına rağmen, jeomorflara herhangi bir ölçek verilmemiştir.[2]

Resepsiyon

Steve Jackson 1980 derlemesini inceledi Zindan Jeomorfları içinde Uzay Oyuncusu 1981'de 41. sırada. Jackson, jeomorfların herkes için iyi olacağını düşündü. Zindan ustası Aceleyle karmaşık bir zindan seviyesine ihtiyacı olan. İyi anahtarlanmış olduklarından, belirli bir düzenin daha sonra kullanılmak üzere hızla yazılabileceğini ve birçok olası kombinasyona izin verdiklerini belirtti. Jackson ayrıca ızgara karelerindeki ölçek eksikliğini ve bir karenin 5 ila 20 fit arasında herhangi bir yer olarak alınabileceğini yorumladı, ancak tasarımcıların muhtemelen 10 fit olmasını istediğini düşünüyordu. Tüm haritaların basıldığı açık mavi mürekkep onları okumayı zorlaştırdığı için renk seçimini bir hayal kırıklığı ve tek gerçek dezavantaj olarak görüyordu. Jackson şu sonuca vardı: Zindan Jeomorfları fiyatı için güzel bir satın alma, ancak "zorunluluk" değil.[2]

Kurt Butterfield'ın Açık Jeomorflar aynı sayıda çıktı. Butterfield'a göre, bu şehir planları seti, bir Zindan Ustasının dakikalar içinde oldukça büyük bir duvarlı şehir inşa etmesine yardımcı olur, muazzam miktarda zaman tasarrufu sağlar ve DM'yi yalnızca şehri doldurmak ve özel ayrıntılar eklemek için bırakır. Duvarların, kulelerin ve diğer yapıların dayanıklı beyaz grafik kağıdında, kesilmelerine izin vermek için belirgin çizgilerle mavi renkte açık bir şekilde haritalandığını belirtti; kare ve dikdörtgen parçalar daha sonra DM'nin istediği hemen hemen her şekilde bir araya getirilebilir. Butterfield bu sette pek bir yanlış bulmasa da, bazı açıklanamayan gölgeli alanlardan ve setin istediği kadar büyük olmamasından rahatsız oldu; nihayetinde, şehir jeomorflarını neredeyse her DM'ye tavsiye etti.[3]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b Jackson, Steve (Temmuz 1981). "Kapsül İncelemeleri". Uzay Oyuncusu. Steve Jackson Oyunları (41): 34.
  3. ^ Butterfield, Kurt (Temmuz 1981). "Kapsül İncelemeleri". Uzay Oyuncusu. Steve Jackson Oyunları (41): 34.