Gradyan alanlı görüntü işleme - Gradient-domain image processing

Gradyan alanı görüntü işleme, olarak da adlandırılır Poisson resim düzenleme,[1] bir tür dijital görüntü işleme doğrudan piksel değerleri yerine komşu pikseller arasındaki farklar üzerinde çalışır. Matematiksel olarak bir görüntü gradyanı temsil etmek türev Bu nedenle gradyan alanı işlemenin amacı yeni bir görüntü oluşturmaktır. entegre çözülmeyi gerektiren gradyan Poisson denklemi.[2]

Genel Bakış

Gradyan alanında görüntülerin işlenmesi iki aşamalı bir işlemdir. İlk adım, bir görüntü gradyanı seçmektir. Bu genellikle bir veya daha fazla görüntüden çıkarılır ve daha sonra değiştirilir, ancak başka yollarla da elde edilebilir. Örneğin, bazı araştırmacılar doğrudan gradyan alanında boyama yapan kullanıcıların avantajlarını araştırdılar.[3] diğerleri ise doğrudan bir kamera sensöründen bir gradyan örneklemeyi önermişlerdir.[4] İkinci adım, Poisson denklemini çözerek ilk adımdan itibaren gradyanı oluşturabilecek yeni bir görüntü bulmaktır. Kesin bir çözüm genellikle mevcut değildir çünkü değiştirilmiş gradyan alanı artık değildir muhafazakar, böylece istenen eğime olabildiğince yakın olan bir görüntü bulunur.

Resim düzenleme

İçin resim düzenleme amaçlar, gradyan mevcut bir görüntüden elde edilir ve değiştirilir. Gibi çeşitli operatörler Sonlu fark veya Sobel, belirli bir görüntünün gradyanını bulmak için kullanılabilir. Bu gradyan, daha sonra, ortaya çıkan görüntü çözüldüğünde bir dizi farklı efekt üretmek için doğrudan manipüle edilebilir. Örneğin, gradyan tek tip bir sabitle ölçeklenirse, basit bir keskinleştirme filtresi ile sonuçlanır. Daha iyi bir keskinleştirme filtresi, yalnızca önemli görülen alanlarda gradyan ölçeklendirilerek yapılabilir.[2]Diğer kullanımlar arasında kesintisiz görüntü dikişi,[5] bir görüntüden istenmeyen ayrıntıların kaldırılması,[1] fotogerçekçi olmayan işleme filtreler,[2] görüntü blok çözme,[2]geleneksel görüntü alanı teknikleriyle elde edilmesi zor şekillerde görüntünün bir bölümünü diğerine sorunsuz bir şekilde klonlama yeteneği,[1] ve yüksek dinamik aralıklı görüntüleme[6]Bu gradyan alan düzenleme teknikleri, bir video klibin piksel küpü olduğu düşünülerek ve 3B Poisson denklemi çözülerek hareketli görüntülere de genişletilebilir.[7]

Kesintisiz görüntü klonlama

Dijital birleştirme bir fotoğrafın bir kısmının veya tamamının başka bir fotoğrafa yapıştırıldığı, görüntü düzenlemede yaygın bir görevdir. Geleneksel olarak bu, piksel değerlerinin bir görüntüden diğerine yapıştırılmasıyla yapılır. İyi eğitimli bir sanatçı, geleneksel teknikleri kullanarak ikna edici bir kompozit yapabilir, ancak çalışması için genellikle zaman alan renk düzeltme ve maske kesimi gerektirir. Alternatif olarak, yapıştırma gradyan alanında gerçekleştirilebilir: Pikseller arasındaki farklar gerçek piksel değerleri yerine yapıştırılırsa, bazen temiz bir sonuç elde etmek için çok daha az kullanıcı girdisi gerekir. Aşağıdaki örnek, bir görüntüden diğerine sorunsuz bir şekilde yapıştırmak için gradyan etki alanı görüntü işlemenin kullanımını gösterir.

Değiştirilmiş gradyandan yeniden oluşturulan görüntüde hem elin hem de gözün rengi hafifçe kaydırdığına dikkat edin. Bunun nedeni, çözücünün tüm resmi bulmaya ayarlanmış olmasıdır. Bununla birlikte, yalnızca yapıştırılan bölümün çözülmesi ve görüntünün geri kalanının değiştirilmeden bırakılması için sınırlamalar eklemek mümkündür. Ayrıca, yukarıda gösterilen gradyanın yalnızca bir tanesinin türevini temsil ettiğini de belirtmek gerekir. renk kanalı (kırmızı) ve degradenin gücünü ve yönünü temsil eden renklerle oluşturulmuştur. Pratikte iki gri tonlamalı renk kanalı başına gradyan görüntüler bulunur, biri x ve diğeri de değişimi temsil ediyor y. Nihai görüntü yeniden oluşturulurken her renk kanalı bağımsız olarak çözülür.

Referanslar

  1. ^ a b c Pérez, Patrick, Michel Gangnet ve Andrew Blake. "Poisson resim düzenleme." Grafiklerde ACM İşlemleri. Cilt 22. No. 3. ACM, 2003.
  2. ^ a b c d Bhat, Pravin, vd. "Gradientshop: Görüntü ve video filtreleme için bir gradyan alan optimizasyon çerçevesi." Grafiklerde ACM İşlemleri 29.2 (2010): 10.
  3. ^ McCann, James ve Nancy S. Pollard. "Gerçek zamanlı gradyan alan boyama." Grafiklerde ACM İşlemleri. Cilt 27. No. 3. ACM, 2008.
  4. ^ Tumblin, Jack, Amit Agrawal ve Ramesh Raskar. "Neden gradyan kamera istiyorum." Bilgisayarla Görme ve Örüntü Tanıma, 2005. CVPR 2005. IEEE Bilgisayar Topluluğu Konferansı. Cilt 1. IEEE, 2005.
  5. ^ Levin, Anat, vd. "Gradyan alanında kesintisiz görüntü birleştirme." Computer Vision-ECCV 2004. Springer Berlin Heidelberg, 2004. 377-389.
  6. ^ Fattal, Raanan, Dani Lischinski ve Michael Werman. "Gradyan alanı yüksek dinamik aralık sıkıştırması." Grafiklerde ACM İşlemleri. Cilt 21. No. 3. ACM, 2002.
  7. ^ Wang, Hongcheng, vd. "Videoshop: Gradyan alanında uzamsal-zamansal video düzenleme için yeni bir çerçeve." Grafik modeller 69.1 (2007): 57-70.