James Mishler - James Mishler

James Mishler (Nisan 1969'da doğdu) Amerikan yazar ve editör, çoğunlukla macera oyunu ve çizgi roman endüstriler.

Kariyer

James Mishler daha önce derginin yardımcı editörüydü Çizgi Roman ve Oyun Satıcısı ve Scrye,[1] ve daha sonra yönetim editörü Çizgi Roman ve Oyun Satıcısı.[2] Mishler, Adventure Games Publishing adlı yeni bir şirket kurdu. Bob Bledsaw.[3]:70 Şirket lisansı aldı Hakimler Loncası Wilderlands, ehliyetten sonra Necromancer Oyunları 2006 sonlarında süresi doldu.[3]:367 Mishler, 2007–2010 yılları arasında Wilderlands kitaplarını yayınladı ve ona "Yüksek Macera Vahşi Toprakları" adını verdi, kampanya ortamını genişletti ve odağı kılıç ve büyücülükten epik yüksek fanteziye çevirdi.[3]:69 Macera Oyunları Yayını, 8 Mart 2010 tarihinde, Şehir Devletinin 100 Sokak Satıcısı Mishler'in söylediği (2010) sadece iki basılı kopya ve 13 PDF kopya sattı.[3]:70

Macera oyunları endüstrisindeki kariyeri boyunca James, Andon Unlimited için çalıştı; Sahil Sihirbazları; Chessex Dağıtımı; West End Oyunları; Kenzer & Şirket; ACD Dağıtımı; Krause Yayınları yardımcı editör olarak Scrye dergi; WizKids; ve 2004'ten beri F&W Yayınları yardımcı editör olarak Çizgi Roman Satın Alma Rehberi, Scrye'de haber editörü ve üzerinde yönetici editörü Çizgi Roman ve Oyun Satıcısı, bugün kaldığı yer.[4]

Yönetici editörü olarak Çizgi Roman ve Oyun SatıcısıMishler, macera oyunları ve çizgi roman endüstrileri için "rekor dergi" nin korunmasından sorumludur. Çizgi Roman ve Oyun Satıcısı macera oyunlarını ve çizgi roman endüstrilerini on yıldan fazla bir süredir takip etmektedir ve her iki endüstrinin perakende ve dağıtım katmanlarında gelişen satış trendlerine ilişkin bilgilerin yayılmasında liderdir.

Referanslar

  1. ^ http://www.bizjournals.com/seattle/stories/2002/01/21/story5.html?page=2
  2. ^ http://seattletimes.com/html/businesstechnology/2002975610_hiddencity05.html
  3. ^ a b c d Shannon Appelcline (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ Eski sihri çağrıştıran "sihirbazlar": oyun yapmak, Seattle Times, 6 Mayıs 2006.