Kirby Süper Yıldız - Kirby Super Star

Kirby Süper Yıldız
Kirby Süper Yıldız Coverart.png
Geliştirici (ler)HAL Laboratuvarı
YayıncılarNintendo
Yönetmen (ler)Masahiro Sakurai
Üretici (ler)
Tasarımcı (lar)Tsuyoshi Wakayama
Programcı (lar)Shigenobu Kasai
BestecilerJun Ishikawa
DiziKirby
Platform (lar)Süper NES
Serbest bırakmak
  • JP: 21 Mart 1996
  • NA: 20 Eylül 1996
  • PAL: 23 Ocak 1997
Tür (ler)Aksiyon, platform
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Kirby Süper Yıldız,[a] olarak yayınlandı Kirby's Fun Pak içinde PAL bölgeler, 1996 platform video oyunu tarafından geliştirilmiş HAL Laboratuvarı ve yayınlayan Nintendo için Süper Nintendo Eğlence Sistemi, bir bölümü Kirby HAL Laboratuvarı tarafından sunulan platform video oyunları serisi. Oyunun sekiz oyun içerdiği ilan edildi: aynı temel oyuna sahip yedi kısa alt bölüm ve iki küçük oyunlar.

Oyun daha sonra için yayınlandı Wii ve Wii U Sanal Konsollar. Bir geliştirilmiş yeniden yapım başlıklı Kirby Süper Yıldız Ultra için serbest bırakıldı Nintendo DS 2008 ve 2009'da.[1] Nintendo yeniden yayınlandı Kirby Süper Yıldız Japonya, Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa'da, şirketin bir parçası olarak Eylül 2017'de Super NES Classic Edition.[2] Oyun, Nintendo Switch Çevrimiçi hizmet 12 Aralık 2019'da.

Oynanış

Kirby Süper Yıldız bir yandan kaydırma platform oyunu. Önceki girişlere benzer Kirby dizi, oyuncu kontrolleri Kirby çeşitli tamamlamak seviyeleri engellerden ve düşmanlardan kaçınırken. Kirby, düşmanları veya nesneleri mermi olarak tükürmek için yürüyebilir veya koşabilir, atlayabilir, yüzebilir, çömelebilir, kayabilir ve soluyabilir. Kendini şişirerek sınırlı bir süre uçabilir; Kirby uçarken saldıramaz veya diğer yeteneklerini kullanamaz, ancak zayıf bir hava püskürtebilir. Kirby belirli düşmanları yiyerek kopyalama yetenekleri kazanabilir, güç kaynağını çalıştırın düşmanın sahip olduğu mülkleri almasına izin veriyordu. İçinde Kirby Süper YıldızKirby, kendini zayıf saldırılara karşı koruyabilmek için koruma yeteneği kazanır.

Kirby bir kopyalama yeteneği kullanırsa, otomatik olarak kontrol edilebilen bir Yardımcı karakter üretebilir veya başka bir oyuncu tarafından. Kirby gibi, Helpers da sürekli olarak yüzebilir, ancak yalnızca temel aldıkları kopyalama yeteneğini kullanabilir. Oyuncu ayrıca Yardımcıya farklı bir form verebilir veya onu bir güçlendirme Acil bir durumda. oyuncu karakterleri kaybetmek sağlık düşman veya tehlike tarafından vurulurlarsa. Yardımcı tüm sağlığını kaybederse, Kirby'nin kaybolmadan önce ona yeni bir güç vermesi için kısa bir süre vardır. Kirby tüm sağlığını kaybederse, oyuncu bir hayat. Seviyeler arasında dağılmış yiyecekler yiyerek sağlık yenilenebilir. Tüm hayatları kaybetmek, oyun bitti.

Oyun modları

Kesici Kirby ve Rocky, kilidi açılabilir oyunda Dyna Blade ile savaşıyor Arena.

Kirby Süper Yıldız ikiye ek olarak altı ana ve bir tamamlayıcı olmak üzere yedi küçük oyuna bölünmüştür. küçük oyunlar. Çoğu aynı kalsa da oyun mekaniği farklı hikayeleri ve hedefleri var. Bazı oyunların diğerleri oynanarak kilidi açılması ve oyunun tamamlanması için tamamının tamamlanması gerekir.

  • Bahar Esintisi: a yeniden yapmak ilkinin Kirby oyun Kirby'nin Rüya Ülkesi (1992), oyun geliştirmeleriyle Kirby Süper Yıldız. Kirby meydan okumak için bir kaleye gitmeli Kral Dedede Dream Land vatandaşlarından yiyecek çalmış olan. Orijinalden birkaç seviye birleştirilirken, bazıları patron kavgaları kesildi.
  • Dyna Blade: Kirby, dev bir kuş olan Dyna Blade'in Dream Land'in ekinlerini rahatsız etmesini engellemelidir. Mod, oyuncunun Dyna Blade ile karşılaşmadan önce aşması gereken dört seviyeden oluşur. Ayrıca iki gizli alan ve bir mini patron vardır. Dünya haritası.
  • Gurme Yarışı: a yarış oyunu Kirby'nin mümkün olduğunca çok yemek yerken Kral Dedede ile yarıştığı. Farklı uzunlukta üç seviyede gerçekleşir; Tüm seviyelerin sonunda en çok puanı kazanan kişi kazanır ve her yarışı ilk bitirenlere bonus puanlar verilir. Oyuncular King Dedede veya bir "hayalet" (oyuncunun yarıştaki en iyi girişimi) ile yarışmayı seçebilir veya en hızlı süre için tek başlarına yarışabilirler.
  • Büyük Mağara Taarruzu: a Metroidvania Kirby'nin hazine için bir mağarayı keşfettiği macera. Dört alanda 60 hazine sandığı gizlidir. Bazı hazineler diğerlerine atıfta bulunur Nintendo bayilikler, örneğin Triforce (Zelda efsanesi ), Kaptan Falcon kask (F-Sıfır ), ve Bay Satürn (Toprağa bağlı ); diğerleri içinde görünen değerli öğelere atıfta bulunur rol yapma video oyunları, gibi Orichalcum.
  • Meta Knight'ın İntikamı: Kirby'nin durdurma çabalarını anlatan hikaye odaklı bir mod Meta şövalye Hayal Ülkesi'ni ele geçirmeye ve sakinlerinin tembel yaşam tarzını sona erdirmeye çalışan, özel zeplin Battleship Halberd'i istila ederek. Her seviyede bir zaman sınırı ve oyuncu zamanında bitirmezse Kirby bir can kaybedecek. Halberd her seviyeden sonra hasar alır ve ekranın altındaki bir metre geminin durumunu gösterir. Oyuncu çok sayıda patronla savaşır ve mod, düşen Halberd'den kaçmak için bir kovalamaca ile sonuçlanır.
  • Samanyolu Dilekler: Oyundaki en büyük mod. Popstar gezegeninin etrafındaki Güneş ve Ay savaştığı için, soytarı adlı benzeri yaratık Marx Kirby'ye dokuz gezegen boyunca seyahat etmesi ve dilek veren dev kuyruklu yıldız saati Nova'yı geri getirmesi gerektiğini söyler. Diğer modların aksine Kirby kopyalama yeteneklerini kullanamaz; bunun yerine "Copy Essence Deluxes" toplar. Kirby'nin elindeyken, oyuncunun bir listeden bir kopya yeteneği seçmesine izin verir ve kalıcı olarak tutulur. Mod ayrıca şunları da içerir: kayan nişancı seviyeleri. Sonunda, çatışmanın beyni olan Marx, Nova'ya Popstar'ı kontrol etmek ister, ancak Kirby onu durdurur.
  • Arena: a patron saldırısı Oyuncuyu oyundaki her patronla tek bir canla ve oyunun başında ücretsiz bir güçlendirme seçeneğiyle savaşmaya davet eden mod. Oyuncu, turlar arasında toplam beş kata kadar sağlıklarını yenileyebilir ve rastgele iki güçlendirici verilir. Tamamlanıyor Arena bir ses testi.
  • Alt oyunlar: oynanabilen iki mini oyun tek oyuncu veya çok oyunculu. Onlar içerir Samuray Kirby, bir mini oyunu hatırlatan bir zamanlama oyunu Kirby'nin Macerası (1993) ve Megaton Yumruğu, oyuncuların rakiplerinden daha büyük bir çatlak yaratmak için bir gezegene yumruk atmaları gereken yer.

Geliştirme

Geliştirme Kirby Süper Yıldız o dönem için normalden daha uzun sürdü ve sonuç olarak, Süper Nintendo Eğlence Sistemi (resimde) yaşam döngüsü.

Kirby Süper Yıldız tarafından Japonya'da geliştirildi HAL Laboratuvarı[3] ve Kirby yaratıcısı tarafından yönetiliyor Masahiro Sakurai. Üçüncü oldu Kirby yönettiği oyun, takip Kirby'nin Rüya Ülkesi ve Kirby'nin Macerası.[4] Bir Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) başlığı, Kirby Süper Yıldız orijinal için prototip geliştirildi Nintendo Eğlence Sistemi. Sakurai'ye göre, prototip yalnızca dahili kullanım için olmasına rağmen neredeyse tamamlanmıştı ve Kirby'nin bazı animasyonları final oyunda neredeyse aynıydı. Prototip, fikirleri nihai üründe uygulamadan önce test etmek için kullanıldı; Sakurai, oyunun dahili bir yapıda çalıştırılmasının fikir geliştirmeyi kolaylaştırdığını söyledi.[5] HAL başkanı Satoru Iwata Oyunla çok az ilgisi vardı ve geliştirmeyi Sakurai'nin gözetiminde bıraktı.[4]

İçin Kirby Süper YıldızSakurai'nin aklında üç temel unsur vardı. Biri iki oyuncuydu kooperatif oyun ve bir diğeri, aşağıdakilere benzer eylemler içeriyordu Dövüş oyunları. Üçüncüsü bir çok amaçlı biçim."[4] İşbirlikçi oyunun eklenmesi bir şeydi Shigeru Miyamoto talep edilen. Sakurai bir SNES biliyorken Kirby oyun daha büyük, daha detaylı karakterler ve grafikler anlamına geliyordu, temeli ve diğer önemli hususları düşünmeden önce Miyamoto'dan haber almak istiyordu. Sakurai ve Iwata gitti Kyoto; Orada Miyamoto, yan kaydırmalı platform oyunlarında nadir görülen bir şey olan işbirliğine dayalı bir oyun oynamak istediğini söyledi. Miyamoto, iş birliğine dayalı bir oyun yaratmayı hayal etmişti. Süper Mario yıllarca franchise, ancak yapamadı Yeni Super Mario Bros. Wii 2009'da serinin oynanışı ne kadar hızlı olduğu için. KirbyÖte yandan, daha yavaş tempolu olduğundan Miyamoto bunun mümkün olabileceğini düşündü. Sakurai bunu düşündü ve bir ana oyuncu ve bir yardımcı oyuncuya sahip olma fikrini ortaya attı; bu, deneyimsiz oyunculara kapıyı açtığını düşündüğü Helpers anlayışına yol açtı.[4]

Sakurai, dövüş oyununa benzer hareketleri dahil etmeye gelince, düşmanları daha güçlü hale getirdi. Bunu yaptı çünkü "Yardımcı oyuncu seyrederken ana oyuncu basitçe bıçakları fırlatır ve rakiplerini israf ederdi."[4] Ek olarak, kopyalama yeteneklerinin olanaklarını genişletti, böylece oyuncular, dövüş oyunlarına benzer şekilde aynı düğmeye basarak birden fazla eylem gerçekleştirebildi.[4] Oyun aynı zamanda Kirby'nin kopya yeteneğine bağlı olarak görünümünün değiştiği serinin ilkiydi. Omnibus formatı seçildi çünkü Sakurai çoğu SNES ve bazı NES oyunlarının oldukça uzun olduğunu ve fiyatların yüksek olduğunu belirtti. Kirby Süper Yıldız Sakurai, hem deneyimli hem de deneyimsiz oyunculara hitap eden farklı hikayeler ve oynanış içeren bölümler oluşturmayı umarak "bu trendin antitezi" olarak hizmet etti.[4][6] Bahar Esintisiyeniden yapımı Kirby'nin Rüya Ülkesi, yeni başlayanlar için tasarlanmıştır ve bu nedenle Süper Yıldız's ilk mod. Başlık, Dream Land "Kirby'yi bahar esintisiyle gelen bir genç olarak tanımlayan" ve sadeliğini belirtmek için seçilmiş bir el kitabı.[4] Başlangıçta Sakurai, yeni başlayanlara nasıl oynanacağını öğretirken orijinal oyuna sadık kalmak için kopyalama yeteneklerini kaldıracaktı, ancak sonuçta kaldırmadı.[4]

Geliştirme, çağ için normalden daha uzun, üç yıl sürdü. Bu kısmen etkiden kaynaklanıyordu Nadir 's Donkey Kong Ülke (1994), dahil olan bir oyun CG grafikleri. Sakurai, CG kullanmanın faydalı olacağından emindi, bu nedenle ekip, sanat eserini geliştirmenin yarısında yeniden düzenledi. HAL'ın geliştirme programı da geliştirmeyi uzattı. Sakurai, ek bir oyun modu eklemeyi planladı, Kagero Konağı, zaman kısıtlamaları nedeniyle atıldı. Kagero Konağı bir korku oyunu vurgulanarak aksiyon ve bulmaca elementler; Kirby'nin bir köşkte sıkıştığını ve nefes alamadığını gördü.[4] HAL ayrıca Kirby'nin korumadan patlama yaratmasına izin veren bir hamle eklemeyi planladı, ancak fikri kesti.[6]

Kirby Süper Yıldız sistemin halefi olan oyunun piyasaya sürülmesinden sadece üç ay önce yayınlanan son SNES oyunlarından biriydi. Nintendo 64.[4] Yayımcı Nintendo oyunu 21 Mart 1996'da Japonya'da yayınladı,[7] 20 Eylül 1996'da Kuzey Amerika'da,[8] ve 23 Ocak 1997'de Avrupa'da.[9] Japonya'da başlık Yıldız Kirby: Super Deluxe,[4] Avrupa'da ise Kirby's Fun Pak.[9] Onun çalışma başlığı oldu Yıldız Kirby: Aktif, "oyunun daha proaktif olduğunu ve daha aktif oynanışa sahip olduğunu öne sürüyordu."[4] Anne dizi yaratıcısı Shigesato Itoi Sakurai'nin "içerik açısından ne kadar zengin olduğunu ilettiğini" söylediği son başlık geldi.[4] Japon ambalajı, bir Paulownia kutusu, Itoi'den kaynaklanan bir fikir. Bunun nedeni pahalı hatır ve gümüş eşyalar genellikle Paulownia kutularında satılıyor ve takım oyunun özel olduğunu düşünüyordu.[4][6]

Yeniden Yayınlar

Kirby Süper Yıldız yeniden yayınlandı Wii ve Wii U Nintendo aracılığıyla Sanal Konsol, bir dijital dağıtım hizmet. Wii sürümü Ekim 2009'da Japonya'da ve Mayıs 2010'da Batı'da yayınlandı ve Wii U sürümü Mayıs 2013'te dünya çapında piyasaya sürüldü.[3] Oyun da dahil edildi Kirby's Dream Koleksiyonu (2012), 20. yıl dönümü derleme nın-nin Kirby Wii için başlıklar.[10]

Kirby Süper Yıldız Ultra

Kirby Süper Yıldız UltraJaponya'da şu şekilde bilinir: Yıldız Kirby: Ultra Süper Deluxe,[b] yeniden yapımı Kirby Süper Yıldız için Nintendo DS, serinin 15. yıl dönümü anısına geliştirildi.[11] Kirby Süper Yıldız Ultra orijinalde bulunan tüm oyun modlarını korur,[12] ancak dört yenisini ekler:[11] Kralın İntikamı, bir daha zor versiyonu Bahar Esintisi; Meta Knightmare Ultra, oyuncunun Meta Knight olarak seviyeleri geçmesine izin veren; Kahramana YardımcıOyuncunun Yardımcıları kontrol ettiği ve patronlarla savaştığı; ve Gerçek Arena, güncellenmiş bir sürümü Arena.[13] Ayrıca üç yeni mini oyun, DS entegrasyonu içerir dokunmatik ekran, dört oyuncuya kadar kablosuz çok oyunculu DS İndir Oynatma, gelişmiş grafikler ve ses ve tam hareketli video ara sahneler.[11][13]

HAL'den Shinya Kumazaki yönetti Süper Star Ultra. Başlangıçta çağrıldı Süper Deluxe Plus, ancak yapımcı Masayoshi Tanimura ekibin fan servisi müşteri beklentilerini aşan. Takımın amacı, SNES orijinalinden tüm modları korumaktı; Oyunun hatırı sayılır boyutuna rağmen Kumazaki, hayranlarının umutları nedeniyle hiçbir şeyi kaldıramayacağına inanıyordu. Yeni oyuncular için ayarlamalar yapılırken HAL, DS'nin kablosuz işlevselliği sayesinde çok oyunculu kalmayı başardı.[12] Bazı geliştiriciler, oyunun yeni bir ürün olarak kabul edilebilecek kadar değiştiğini düşünüyordu.[11][12] Proje koordinatörü Mari Shirakawa, Paulownia'nın çocuklara hitap etmeyeceğini düşündüğü için ambalaj, Paulownia kutu tasarımının orijinaline verdiği lüks duygusunu korumak için bir parıltıyla tasarlandı.[12] Kirby Süper Yıldız Ultra Kuzey Amerika'da 29 Eylül 2008'de, Japonya'da 6 Kasım 2008'de ve Avrupa'da 18 Aralık 2009'da yayınlandı.[14]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
DSSNESWii
1Up.comA−[15]YokYok
Destructoid8.5/10[16]YokYok
EGMYok8.625/10[17]Yok
Eurogamer6/10[18]YokYok
Famitsu32/40[19]YokYok
Oyun Bilgilendiricisi7/10[20]7.25/10[21]Yok
GameRevolutionB−[22]YokYok
Oyun bölgesi7.7/10[23]YokYok
IGN(AU) 8.3 / 10[24]
(ABD) 7.9 / 10[25]
Yok8.5/10[26]
Nintendo LifeYokYok9/10[27]
Nintendo Gücü9/10[28]YokYok
411Mania9/10[29]YokYok
Toplam puanlar
GameRankings80%[30]86%[31]Yok
Metakritik76/100[32]YokYok

Kirby Süper Yıldız Japonya'da bir milyondan fazla kopya satan hem kritik hem de ticari bir başarıydı.[33] Rapora göre "olumlu" yorumlar aldı. inceleme toplama İnternet sitesi GameRankings,[31] ve yaygın olarak franchise'ın en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir.[34] Dört yorumcu Elektronik Oyun Aylık büyük miktardaki içeriği, eşzamanlı iki oyunculu modu, grafikleri ve Kirby'nin güç absorbe etme yeteneğini alkışladı.[17] Kaptan Cameron GamePro ses, kontrol ve FunFactor'da 5 üzerinden 5 ve grafiklerde 5 üzerinden 4.5 verdi. "Çeşitli kontrollerin mükemmel şekilde uygulanması, basit ama büyüleyici bir eğlenceye yol açar" yorumunu yaptı.[35] Sanal Konsol sürümünün gözden geçirilmesi, Nintendo Life "etkileyici" müzik notasını ve "renkli" görselleri övdü.[27]

Kirby Süper Yıldız Ultra inceleme toplama web sitesine göre "genellikle olumlu yorumlar" aldı Metakritik.[32] Japonyada, Famitsu 40 üzerinden 32 puan verdi.[19] 1 YUKARI oyunu çok oyunculu olduğu için övdü ve "mükemmel" olarak nitelendirdi, ancak çok zor olmadığını ve seviye tasarımının oyundaki kadar karmaşık olmadığını belirtti. Mario dizi.[15] IGN Craig Harris, eğlenceli olsa da oyunun "biraz kolay tarafta" olduğunu söyledi.[25]

Elektronik Oyun Aylık isimli Kirby Süper Yıldız Yılın Yan Kaydırma Oyunu ikincisi (geride Koruyucu Kahramanlar ).[36]

11 Aralık 2008'de, Süper Star Ultra Famitsu Gold unvanı oldu.[37] 11 Ocak 2009 itibariyle, Kirby Süper Yıldız Ultra Japonya'da 1.021.000 kopya sattı.[38] Aynı zamanda 2008'de Japonya'nın en çok satan dokuzuncu oyunuydu.[39] Aralık 2008 itibariyle, ABD'de en çok satan beşinci Nintendo DS oyunuydu.[40]

Eski

İçindeki müzik parçalarının çoğu Kirby Süper Yıldız gibi çeşitli oyunlarda yeniden düzenlenmiştir. Super Smash Bros. dizi; Örneğin Nintendo 64 oyunu, Kirby'nin tema şarkısı olarak Gourmet Race temasının yeni bir versiyonuna sahipti.

Kirby Süper Yıldız tarihinde kullanıma sunuldu Wii Sanal Konsol Japonya'da 13 Ekim 2009'da, Kuzey Amerika'da 17 Mayıs 2010'da ve PAL 28 Mayıs 2010 tarihinde. Wii U Sanal Konsol versiyonu 1 Mayıs 2013'te Japonya'da ve 23 Mayıs 2013'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da yayınlandı. Wii U Sanal Konsolu için Avrupa'da piyasaya çıktığında, Avrupa versiyonu yerine Kuzey Amerika versiyonu dahil edildi. Aynı zamanda dahil edilen oyunlardan biriydi. Kirby's Dream Koleksiyonu dizinin 20. yılını kutlamak için Wii için piyasaya sürüldü.

Meta Knight'ın zırhlısı Halberd, Kirby: Squeak Kadrosu, Super Smash Bros. Brawl, Kirby'nin Destansı İpliği, Wii U için Super Smash Bros., ve Kirby: Gezegen Robobot.

Dayalı bir sahne Büyük Mağara Taarruzu görünür Wii U için Super Smash Bros.. Aynı isimli modun kapsamına göre, arena, oyun kataloğundaki en büyük aşamalar arasında yer alıyor ve bu nedenle sekiz oyuncuya kadar destek veriyor. Yüzdeleri% 100'ü aşan herhangi bir dövüşçüyü anında nakleten sahneleme tehlikeleri olan "Tehlikeli Bölgeler" olarak adlandırılan benzersiz bir mekanizmaya sahiptir. Sahne geri getirildi Super Smash Bros. Ultimate.

Oyun ayrıca Super NES Classic Edition.

Notlar

  1. ^ Japonya'da Hoshi no Kirby Süper Deluxe (星 の カ ー ビ ィ ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス, Hoshi no Kābī Sūpā Derakkusu, Kirby of the Stars Super Deluxe)
  2. ^ Hoshi no Kirby Ultra Süper Deluxe (星 の カ ー ビ ィ ウ ル ト ラ ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス, Hoshi no Kābī Urutora Sūpā Derakkusu, Aydınlatılmış. "Yıldız Kirby Ultra Süper Deluxe")

Referanslar

  1. ^ "Nintendo'nun Wario'su, Kirby Eğlenceyi Getir; Sleuths Yeni Bir Gizemli Vaka Dosyaları Oyunu Ediyor". Business Wire. 25 Haziran 2008. Arşivlendi 9 Ocak 2016'daki orjinalinden. Alındı 25 Haziran, 2008.
  2. ^ "Super NES Classic Edition". Nintendo of America, Inc. 29 Eylül 2017. Arşivlendi 28 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 29 Eylül 2017.
  3. ^ a b "Kirby Super Star (SNES / Super Nintendo) Haberleri, İncelemeleri, Videoları ve Ekran Görüntüleri". Nintendo Life. Arşivlendi 29 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 21 Ağustos, 2019.
  4. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö Sao, Akinori (10 Ekim 2017). "Kirby Super Star Geliştirici Röportajı - SNES Classic Edition". Nintendo. Arşivlendi 17 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 21 Ağustos, 2019.
  5. ^ Yasuda, Toshiaki (4 Nisan 2017). "「 星 の カ ー ビ ィ 25 周年 記念 オ ー ケ ス ト ラ コ ン サ ー ト 」東京 公演 が 開 催". Etkilemek İzle (Japonyada). Arşivlendi 17 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 21 Ağustos, 2019.
  6. ^ a b c Nintendo 2012, s. 20–21.
  7. ^ "星 の カ ー ビ ィ ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス" (Japonyada). Nintendo Co., Ltd. Arşivlendi 20 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 20 Ağustos 2019.
  8. ^ Brown, Andrew; Hernandez, Pedro; Miller, Zachary (2 Haziran 2012). "Mainline Kirby Games: Erken Yıllar". Nintendo Dünya Raporu. Arşivlendi orjinalinden 12 Eylül 2019. Alındı 21 Ağustos, 2019.
  9. ^ a b "Kirby's Fun Pak I Süper Nintendo I Oyunları". Avrupa Nintendo. Arşivlendi 8 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 20 Ağustos 2019.
  10. ^ Dillard, Corbie (22 Eylül 2012). "Kirby's Dream Collection: Special Edition Review (Wii)". Nintendo Life. Arşivlendi 17 Temmuz 2018 tarihinde orjinalinden.
  11. ^ a b c d Nintendo 2012, s. 35.
  12. ^ a b c d NOM personel (Kasım 2008). "N.O.M 2008 年 11 月 号 No. 124 : 星 の カ ー ビ ィ ウ ル ト ラ ス ー パ ー デ ラ ッ ク ス 開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー". Nintendo Online Dergisi (Japonyada). Nintendo (124): 1–5. Arşivlendi 2018-07-31 tarihinde orjinalinden. Alındı 2019-08-22.
  13. ^ a b Davis, Ashley (3 Ekim 2008). "Destructoid incelemesi: Kirby Super Star Ultra". Destructoid. Arşivlendi orjinalinden 14 Ekim 2016. Alındı 13 Ekim 2016.
  14. ^ "Kirby Super Star Ultra (DS) Oyun Profili". Nintendo Life. Arşivlendi 22 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 22 Ağustos 2019.
  15. ^ a b Pfister, Andrew (23 Eylül 2008). "Kirby Super Star Ultra İnceleme". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 23 Ocak 2013. Alındı 12 Ekim 2016.
  16. ^ Davis, Ashley (3 Ekim 2008). "Destructoid incelemesi: Kirby Super Star Ultra". Destructoid. Arşivlendi orjinalinden 14 Ekim 2016. Alındı 13 Ekim 2016.
  17. ^ a b "İnceleme Ekibi: Kirby'nin Süper Yıldızı" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. 86 numara. Ziff Davis. Eylül 1996. s. 30. Arşivlendi (PDF) 2019-08-21 tarihinde orjinalinden.
  18. ^ MacDonald, Keza (28 Eylül 2009). "Kirby Süper Yıldız Ultra". Eurogamer. Arşivlendi orjinalinden 16 Şubat 2013. Alındı 13 Ekim 2016.
  19. ^ a b "Kirby". Famitsu Skorları Arşivi. Arşivlenen orijinal 26 Aralık 2008. Alındı 12 Ekim 2016.
  20. ^ Helgeson, Matt (Aralık 2008). "Kirby: Super Star Ultra: Pink Puff ile Saygın Platformlar". Oyun Bilgilendiricisi (188). Arşivlendi orijinalinden 18 Ekim 2016. Alındı 12 Ekim 2016.
  21. ^ McNamara, Andy; Reiner, Andrew; Anderson, Paul (Ekim 1996). "Kirby Superstar [sic]". Oyun Bilgilendiricisi (42). Arşivlenen orijinal 20 Kasım 1997. Alındı 12 Ekim 2016.
  22. ^ Gunn, Sara (7 Ekim 2008). "Kirby Super Star Ultra İnceleme". Oyun Devrimi. Arşivlendi orjinalinden 16 Şubat 2013. Alındı 13 Ekim 2016.
  23. ^ Bedigyan, Louis (5 Ekim 2008). "Kirby Super Star Ultra - NDS - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi orijinalinden 2 Ocak 2009. Alındı 13 Ekim 2016.
  24. ^ Barraza, Clara (24 Kasım 2008). "Kirby Super Star Ultra AU İncelemesi". IGN. Arşivlendi 13 Ekim 2016'daki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2016.
  25. ^ a b Harris, Craig (22 Eylül 2008). "Kirby Super Star Ultra İnceleme". IGN. Arşivlendi 29 Ocak 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2016.
  26. ^ Thomas, Lucas M. (25 Mayıs 2010). "Kirby Süper Yıldız İncelemesi (Wii)". IGN. Arşivlendi orjinalinden 16 Şubat 2013. Alındı 12 Ekim 2016.
  27. ^ a b Dillard, Corbie (20 Mayıs 2010). "İnceleme: Kirby Super Star (SNES)". Nintendo Life. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2016. Alındı 6 Haziran 2016.
  28. ^ "Kirby Süper Yıldız Ultra". Nintendo Gücü. 234: 100. Kasım 2008.
  29. ^ Robbins, Drew (2 Ekim 2008). "Kirby Super Star Ultra (DS) İncelemesi". 411Mania. Arşivlenen orijinal 13 Ekim 2016. Alındı 13 Ekim 2016.
  30. ^ "DS için Kirby Super Star Ultra". GameRankings. Arşivlendi 29 Ocak 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2016.
  31. ^ a b "Süper Nintendo Eğlence Sistemi için Kirby Super Star Ultra". GameRankings. Arşivlenen orijinal 9 Ocak 2016. Alındı 12 Ekim 2016.
  32. ^ a b "Kirby Super Star Ultra for DS İncelemeleri". Metakritik. Arşivlendi orjinalinden 16 Şubat 2013. Alındı 12 Ekim 2016.
  33. ^ "Japonya Platin Oyun Listesi". Sihirli Kutu. Arşivlendi 17 Ekim 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 21 Ağustos, 2008.
  34. ^ dalmaçyalı aşk (2007). "Kirby'nin En Unutulmaz Oyunları". Retro Önemsiz. Arşivlendi 3 Eylül 2016'daki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2016.
  35. ^ "ProReview: Kirby Superstar". GamePro. 98 numara. IDG. Kasım 1996. s. 130.
  36. ^ "96'nın En İyisi" (PDF). Elektronik Oyun Aylık. 92 numara. Ziff Davis. Mart 1997. s. 88. Arşivlendi (PDF) 2020-06-06 tarihinde orjinalinden.
  37. ^ "ハ ル 研究所 ウ ェ ブ サ イ ト : HAL LABORATUVAR, INC. | GÜNLÜK |". Hallab. Arşivlendi 26 Aralık 2008'deki orjinalinden. Alındı 22 Eylül 2012.
  38. ^ "Sony 2009'u Bir Patlamayla Açıyor: Dissidia ve Monster Hunter En İyi İki Spotu Aldı". Grafik Al. 7 Ocak 2009. Arşivlenen orijinal Ağustos 3, 2016. Alındı 9 Ocak 2009.
  39. ^ Parfitt, Ben (9 Ocak 2009). "JAPON 2008 PAZAR RAPORU". MCV. Arşivlendi 11 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2016.
  40. ^ Kohler, Chris (16 Ocak 2009). "Platform Tarafından Aralık 2008'in En İyi 10 Oyunu". Kablolu. Arşivlendi 13 Ekim 2016'daki orjinalinden. Alındı 12 Ekim 2016.

Dış bağlantılar