Mecha anime ve manga - Mecha anime and manga

Mecha anime ve mangaJaponya'da şu şekilde bilinir: robot anime (ロ ボ ッ ト ア ニ メ, robotto anime) ve robot manga (ロ ボ ッ ト 漫画, robotto manga), vardır anime ve manga robotlar içeren (Mecha ) savaşta. Tür iki alt kategoriye ayrılmıştır; Süper boyutlu, mantıksız robotlar içeren "süper robot" ve robotların gerçekçi fizik ve teknolojik sınırlamalarla yönetildiği "gerçek robot".

Mecha serisi, aksiyondan komediye ve dramaya kadar çok çeşitli türleri kapsar ve tür, diğer medyaya yayılmıştır. video oyunu uyarlamalar. Mecha ayrıca ölçeğin popülaritesine de katkıda bulundu model robotlar.

Tarih

1940 kısa manga Electric Octopus (デ ン キ ダ コ, Denki Dako) güçlü, pilotlu, mekanik bir ahtapot içeriyordu.[1]1943 Yokoyama Ryūichi'nin propaganda mangası The Science Warrior New York'ta Görünüyor (科学 戦 士 ニ ュ ー ヨ ー ク に 出現 す, Kagaku Senshi New York ni Shutsugensu) kılıç kullanan, buharla çalışan, dev bir insansı mecha içeriyordu.[2]Mecha türündeki ilk seri Mitsuteru Yokoyama 1956 mangası Tetsujin 28-go (daha sonra 1963'te canlandırılan ve ayrıca yurtdışında Gigantor ).[3] Bir olmak için ilham aldı manga yaratıcısı tarafından Osamu Tezuka ve mangayı içinde seri hale getirmeye başladı Shonen, ikonik bir çocuk dergisi, 1956.[3] Bu seride, kazanmak için son çare olarak yapılan robot Dünya Savaşı II tarafından Japon askeri, oldu uzaktan kumandalı on iki yaşındaki dedektif ve "vızıltı çocuk" kahramanı Shotaro Kaneda tarafından.[3] Hikaye muazzam bir kitleye hitap etti ve nesiller boyu taklitçilere ilham verdi.[3]

1972'de, Nagai'ye git Japonya'nın en büyük manga yaratıcılarından biri, süper robot türünü şu şekilde tanımladı: Mazinger Z, doğrudan eski diziden ilham aldı.[3] İşlek bir caddeyi geçmeyi beklerken insanların bir araba gibi kontrol edebileceği bir mekanizma yaratma konusunda devrimci bir fikri vardı.[3] Konsept, manga ve animeyi bir başarıya dönüştürerek "son derece popüler" hale geldi.[3] Dizi aynı zamanda, durdurulamaz hale gelmek için diğer makinelerle veya insanlarla birleşebilen bir "dinamik varlık" olarak bir robot fikri gibi türün farklı mecazlarının da doğuşuydu.[3] Anime eleştirmeni Fred Patten Neredeyse tüm mecha anime arsalarının, örneğin haftanın canavarı gösteriler, aslında İkinci Dünya Savaşı'nı yeniden savaşmak ve Japonya'yı ve kültürünü Batı'nın işgalinden korumak için metaforlardı.[3]

1977'ye kadar, çok sayıda süper robot anime yaratıldı. Cesur Raideen ve Danguard Ace.[3] Süper robot oyuncak pazarı da büyüdü ve metal üretti döküm oyuncaklar benzeri Chogokin Japonya ve Shogun Savaşçıları ABD'de bunlar çocuklar ve koleksiyoncular arasında çok popülerdi (ve hala da öyle).[3] Süper robot türü, büyük ölçüde ticarileştirildi ve durgunlaştı, yenilik için bir açılım yarattı ve bu, Yoshiyuki Tomino 1979'da yaratılmasıyla Mobil Takım Gundam "uzay destanı" olarak adlandırılan karmaşık bir "uzay destanı"Yıldız Savaşları of Japan "ve daha gerçekçi, cesur bir teknolojiye sahip gerçek robot türünü doğurdu.[3] Tomino, üzerinde çalıştığı süper robot şovlarının formülsel hikayelerini ve açık reklamlarını beğenmedi ve robotların araç olarak kullanıldığı bir film yaratmak istedi.[3] Cevap Gundam ilk başta ılıktı, kendini adamış hayranların çabaları başarılı olmasına yol açtı.[3] Mecha model robotlar için büyük bir pazar yarattı ve kazanan bir endüstri haline geldi. Bandai 2004'te 42,8 milyar ¥.[3] Birçok gerçek robot serisi ve diğer medya daha sonra oluşturuldu. Tam Metal Panik! ve video oyun serisi Zırhlı Çekirdek.[3]

1990 serbest bırakıldı Patlabor, yönetmenliğini yaptığı çığır açan animasyon filmi Mamoru Oshii mecha türünü ve estetiğini popüler hale getiren Batı.[4] Neon Genesis Evangelion, tarafından yaratıldı Hideaki Anno 1995'te süper robot türü üzerinde büyük bir etkiye sahipti ve televizyonda gerçek robot türünün baskın olduğu bir dönemde geldi.[3] Bir Yapısöküm Klasik mecha anime mecazları arasında, "azizce" mucit / babayı uğursuz bir figür ve hevesli genç kahramanı "kararsız" bir içe dönük olarak yeniden canlandırıyor.[5] Olağandışı psikolojik temaları nedeniyle, gösteri büyük bir başarıya ulaştı.[3] ve ayrıca Japon anime kültürünün dünya çapında geniş ve hızlı bir şekilde yayılmasına neden oldu.[6]

Mecha anime türü (ve Japonca Kaiju filmler) 2013 filmiyle Western ödülü aldı Pasifik Kenarı yöneten Guillermo del Toro.[7] Benzer şekilde, tür, 1998 birinci şahıs nişancı için ilham vericiydi. Shogo: Mobil Zırh Bölümü tarafından geliştirilmiş Monolith Üretimler.[8]

Alt türler

Süper robot

Manga ve animede yer alan ilk mecha'lardan bazıları 'süper robotlardı' (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト sūpā robotto).[3] Süper robot türü özellikleri süper kahraman - genellikle türünün tek örneği olan ve eski bir uygarlığın, uzaylıların ya da uzaylıların ürünü olan dev robotlar gibi çılgın dahi. Bu robotlar genellikle Japonlar tarafından kullanılıyor gençler üzerinden ses komutu veya sinirsel bağlantı ve genellikle mistik veya egzotik enerji kaynaklarından güç alırlar.[3] Yetenekleri "yarı büyülü" olarak tanımlanır.[9]

Gerçek robot

Sonra gerçek robot (リ ア ル ロ ボ ッ ト riaru robotto) tür, efsanevi süper güçlere sahip olmayan, ancak daha ziyade fütüristik silahlar ve güç kaynakları olsa da büyük ölçüde geleneksel kullanan ve genellikle savaşlarda kullanılmak üzere büyük ölçekte toplu olarak üretilen robotları içerir.[3] Gerçek robot türü ayrıca ahlaki çatışmalar ve kişisel problemlerle daha karmaşık karakterlere sahip olma eğilimindedir.[10] Bu nedenle tür, çocuklar yerine öncelikle genç yetişkinleri hedeflemektedir.[11] Tür karşılaştırıldı sert bilim kurguları hayran kitlesine göre ve popüler oyuncak modeller gibi Gunpla.

Gerçek robot tasarımının "kurucu babalarından" biri Kunio Okawara, üzerinde çalışmaya başlayan Gundam ve diğer gerçek robot serilerine devam etti. Zırhlı Asker Votomları.[9]

Mobil Takım Gundam (1979), büyük ölçüde gerçek robot konseptini tanıtan ilk seri olarak kabul edilir ve Süper Boyut Kalesi Macross (1982), insanların daha sonra gerçek robot anime olarak adlandıracağı şeyin temelini oluşturacaktı.[12] İle bir röportajda Yoshiyuki Tomino ve diğer yapım ekibi üyeleri Nisan 1989 sayısında Yeni tip, ilk hakkındaki görüşleri hakkında Gundam Yönetmenliğini kendisinin yapmadığı anime, sponsorları gördüğü gösterinin gerçekçiliğini yorumladı, gündoğumu hayali düşmanları olarak Gundam, çünkü belli bir gerçekçilik düzeyini kabul etmediler.[13] Zırhlı Asker Votomları tarafından görüntülendi Famitsu dergi gerçek robot anime zirvesi olarak.[14]

Onu önceki robot animelerinden ayıran "gerçek robotlar" ın arkasındaki kavramlar şöyle:

  • Robot, kol benzeri bir endüstriyel makine olarak kullanılır. manipülatörler çeşitli ulusların askeri ve ticari işletmeleri tarafından üretilmektedir.[15]
  • Robot gösterileri tarihinde ilk kez endüstriyel üretim ve ticari üretim süreçleri kavramı ortaya çıktı ve "seri üretim "(MP),"prototip "ve" test türü ".[15]
  • Klasik süper robotlar genellikle sesli komutlarla etkinleştirilen özel saldırılar kullanırken, gerçek robotlar daha çok piyade silahlarının manuel olarak çalıştırılan, büyütülmüş / gelişmiş versiyonlarını kullanır. lazerler /parçacık ışınları, ateşli silahlar, yakın dövüş silahları (Kılıçlar, eksenler, vb.) ve kalkanlar.
  • Gerçek robotlar çoğunlukla menzilli silahlar bu ...... yı gerektirir cephane arz.[16]
  • Gerçek robotlar periyodik bakım gerektirir ve genellikle gerçek makineler gibi arıza ve bozulmaya eğilimlidir.[15]

Türler

Pilotlu

Bu her yerde bulunan alt tür, araç olarak dahili olarak kullanılan mecha özelliğine sahiptir. Bu tür bir mecha içeren ilk seri, Go Nagai'nin Mazinger Z. 2009'da yapılan bir röportajda Go Nagai, fikrin bir trafik sıkışıklığına takılıp kaldığında aklına geldiğini iddia etti ve arabasının öndeki arabaların üzerinde yürümek için kollarını ve bacaklarını filizlendirmesini diledi.[17] Diğer örnekler şunları içerir: Mobil Takım Gundam (1979), Süper Boyut Kalesi Macross (1982) ve Tengen Toppa Gurren Lagann (2007). Genellikle pilota yardımcı olmak ve ilgilenmek için bir AI sistemi nedeniyle, aynı zamanda duyarlı kategorisinde yer alan mecha pilotu olan seriler var. Blue Comet SPT Layzner (1985) ve Verdurous Gezegendeki Gargantia (2013),[18] veya mecha aynı zamanda organik bir yaratık olduğu için Neon Genesis Evangelion (1995).

Bilinçli

Bunlar, kendinin farkında olma, düşünme ve bazen duygu hissetme yeteneğine sahip mecha'dır. Duygusallığın kaynağı, Amerikan yapımı ve Japon animasyon dizilerinin başlık karakterleri gibi uzaylılardan farklılık gösterir. Transformers (1984), yapay zeka robotları gibi Cesur Polis J-Decker (1994) Sihire, Da-Garn of Efsane Da-Garn'ın Cesur Savaşçısı (1992). Renkli bir ilk mecha anime olan duyarlı dev bir robotun yer aldığı ilk seri, Astroganger (1972).[19]

Uzaktan kumandalı

Bunlar dışarıdan kontrol edilen mecha'dır. İlk mecha anime, Tetsujin 28-go (1966) ve Dev Robo (1967) ünlü örneklerdir.

Dönüştürme

Dönüştürücü bir makine, standart bir araç (bir savaş uçağı veya nakliye kamyonu gibi) ile bir savaş mecha robotu arasında dönüşebilir. Mecha'yı dönüştürme konseptine Japon mecha tasarımcısı öncülük etti Shōji Kawamori 1980'lerin başında Diaclone 1980'deki oyuncak serisi ve ardından Macross 1982'de anime franchise'ı. Kuzey Amerika'da Macross franchise, Robotech 1985 yılında franchise ve daha sonra Diaclone oyuncak serisi Transformers Kawamori'nin en ikonik dönüşen mecha tasarımlarından bazıları şunları içerir: VF-1 Valkyrie -den Macross ve Robotech bayilikler ve Optimus Prime (Japonya'da Konvoy olarak adlandırılır) Transformers ve Diaclone bayilikler. Konsept daha sonra 1980'lerin ortalarında daha popüler hale geldi. Macross: Aşkı Hatırlıyor musunuz? (1984) ve Zeta Gundam (1985) Japonya'da ve Robotech (1985 uyarlaması Macross) ve Transformers (1986 uyarlaması Diaclone) batıda.[20][21]

Giyilebilir

Bu, mecha anlamına gelir güçlendirilmiş dış iskeletler gibi araçlar olarak pilotluk yapmak yerine Genesis Dağcı MOSPEADA (1983), Bubblegum Krizi (1987) ve Aktif Baskın (2016); Mecha ile birleştirin, örneğin Cesurların Kralı GaoGaiGar (1997); robotlarla birleştirin, örneğin Transformers: Süper Tanrı Masterforce (1988); veya kendileri mekanik hale gelirler, örneğin Cesur Komut Dagwon (1996) ve Ateş Robo (2016).

Model robot

Mecha montajı ve boyama ölçekli model kitler, mecha meraklıları arasında popüler bir eğlencedir. Arabalar veya uçaklar gibi diğer modeller gibi, daha gelişmiş kitler çok daha karmaşık montaj gerektirir. Lego mecha inşaat benzersiz mühendislik zorlukları ortaya çıkarabilir; yüksek bir hareket aralığı, iyi yapısal stabilite ve estetik çekicilik arasındaki dengeleme eyleminin yönetilmesi zor olabilir. 2006'da Lego Group, mangadan esinlenerek kendi mecha serisini yayınladı. Lego Exo-Force dizi.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ 井上 晴 樹 (Ağustos 2007). 日本 ロ ボ ッ ト 戦 争 記 1939 ~ 1945. ISBN  9784757160149. Alındı 2018-04-01.
  2. ^ 井上 晴 樹 (Ağustos 2007). Anime Ansiklopedisi, Gözden Geçirilmiş 3. Baskı: Japon Animasyon Yüzyılı. ISBN  9784757160149. Alındı 2019-09-08.
  3. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö p q r s t sen Hornyak, Timothy N. (2006). "Bölüm 4". Makineyi Sevmek: Japon Robotlarının Sanatı ve Bilimi (1. baskı). Tokyo: Kodansha Uluslararası. pp.57–70. ISBN  4770030126. OCLC  63472559.
  4. ^ Hanson, Matt (2005). Bilim kurgu film sahneleri inşa etmek: kurgunun arkasındaki bilim. Doğu Sussex, İngiltere: Rotovision. s. 38. ISBN  0240807723. OCLC  60800154.
  5. ^ Süper kahramanlar: Herkül'den Süpermen'e. Haslem, Wendy., Ndalianis, Angela, 1960–, Mackie, C. J. (Christopher J.), 1954–. Washington, DC: New Academia Pub. 2007. s. 113. ISBN  978-0977790845. OCLC  123026083.CS1 Maint: diğerleri (bağlantı)
  6. ^ "TV Tokyo'nun Iwata'sı Anime'nin 'Hayatta Kalma Yolu'nu Tartışıyor (Güncellendi)". Anime Haber Ağı. Alındı 2017-09-21.
  7. ^ Axinto, Jemarc (24 Nisan 2014). "Pacific Rim: Anime'nin etkisinin derinlemesine incelenmesi". The Artifice. Alındı 14 Kasım 2014.
  8. ^ Sabbagh, Michel (17 Aralık 2015). "Çaba Gösteren Çaba: Batı Birinci Şahıs Nişancı Oyunlarında Japon Etkileri" (PDF). Worcester Politeknik Enstitüsü. Arşivlenen orijinal (PDF) 1 Ocak 2016. Alındı 29 Aralık 2015.
  9. ^ a b 1971–, Clements, Jonathan (2015-02-09). Anime ansiklopedisi: Japon animasyonu yüzyılı. McCarthy, Helen, 1951– (3. gözden geçirilmiş baskı). Berkeley, Kaliforniya. ISBN  978-1611729092. OCLC  904144859.CS1 bakimi: sayısal isimler: yazarlar listesi (bağlantı)
  10. ^ Tomino, Yoshiyuki (2012). Mobile Suit Gundam: Uyanış, Eskalasyon, Yüzleşme. Schodt, Frederik L., 1950– (2. baskı). Berkeley, CA: Stone Bridge Press. s. 8. ISBN  978-1611720051. OCLC  772711844.
  11. ^ Denison, Rayna (2015). "Bölüm 5". Anime: Eleştirel Bir Giriş. Londra. ISBN  978-1472576767. OCLC  879600213.
  12. ^ Gerçek robotun 10 emri, Gundam Sentinel tanıtımı, Gundam atölyesi, Format ACG
  13. ^ Newtype dergisi, Nisan 1989
  14. ^ famitsu haberleri リ ア ル ロ ボ ッ ト ア ニ メ の 最高峰 が ス ク リ ー ン で 蘇 ズ ペ ー ル ゼ ン ・ フ ァ イ ル ズ 劇場版 』 Peak of Real Robot anime, Votoms filmi.
  15. ^ a b c Robot İzle SF semineri, 29 Nisan 2007, Ryōsuke Takahashi ile röportaj Gerçek Robot'un tarafı (SF セ ミ ナ ー 「高橋 良 輔 イ ン タ ビ ュ ー リ ア ル ロ ボ ッ ト の 向 こ う 側」 レ ポ ー ト)
  16. ^ Hatena anahtar kelimesi Hatena
  17. ^ "永 井 豪 | R25". 30 オ ト コ の 本 音 に 向 き 合 う 、 ビ ジ ネ ス マ ン 向 け サ イ ト | R25. Alındı 2016-10-25.
  18. ^ Barder, Ollie. "Bir Mavi Kuyrukluyıldız Japon Pop-Kültürünün Son 30 Yılını ve Ötesini Nasıl Etkiledi". Forbes. Alındı 2016-10-25.
  19. ^ Daigo Otaki - Encirobot.com. "Astroganga - Pagina Principale". Encirobot.com. Alındı 2014-06-30.
  20. ^ Barder, Ollie (10 Aralık 2015). "Shoji Kawamori, Yaratıcı Hollywood Kopyaları Ama Asla Kredi Vermiyor". Forbes. Alındı 16 Nisan 2020.
  21. ^ Knott, Kylie (27 Şubat 2019). "Macross'u yarattı ve Transformers oyuncaklarını tasarladı: Japon anime efsanesi Shoji Kawamori". Güney Çin Sabah Postası. Alındı 16 Nisan 2020.

Dış bağlantılar