Gece illüzyonu - Nocturnal Illusion

Gece illüzyonu
Geliştirici (ler)Kayısı
Yayıncılar
Platform (lar)NEC PC-98, Microsoft Windows
Serbest bırakmak
  • JP: 22 Nisan 1995
  • NA: 15 Nisan 1998
Tür (ler)Eroge, Grafik macera, Fantezi, Gizem
Mod (lar)Tek oyuncu

Gece illüzyonu (夢幻 夜想曲, Mugen Yasoukyoku, Aydınlatılmış. Yanılsama Nocturne ) bir Japon Bishōjo Eroge Excellents Japan tarafından geliştirilmiştir. İngilizce'ye çevrildi ve 1998'de Amerika Birleşik Devletleri'nde yayınlandı. Orijinalinden sonra yerelleştirme şirket, RCY Kardeşler, iflas etmek, JAST ABD oyunu yeniden yayınlama haklarını aldı.[1]

1998'de bir 2 CD gözden geçirilmiş hali Karakter diyaloğu için seslendirme de dahil olmak üzere daha iyi grafik ve sese sahip oyunun% 100'ü Japonya'da yayınlandı. Kayısı.

Oynanış

Gece Yanılsaması 's bir grafik macera oyunu burada oyuncu, "X'e bak", "X hakkında düşün", "kavga", "bekle" gibi gerçekleştirilmesi gereken eylemleri temsil eden metne tıklar. Ekrandaki bir metin kutusu anlatımı ve diyaloğu görüntüler.[2][3]

Arsa

Oyuncu karakteri Shinichi Kashiwagi kayboldu. Hayatının konuştuğu yönden memnun olmadığından, yaşadığı süre boyunca bundan uzaklaşmaya karar verir. Bahar tatili ve kendini bulmak için dağlarda kal. Tatilinin sonuna doğru, bir tayfunun içinde korunmasız yakalandığında ve dik bir yokuşun üzerinden uçtuğunda (bilincini kaybederek) çok az ilerleme kaydetti. Gizemli bir kadın onu kurtarır ve onu sıcak tutmak için cinsel hazzı kullanır. Görünüşe göre şimdi bir köşkte normal zaman ve mekanın dışında, yalnızca seçtiği zaman açılan bir kapıyla (kimin yaptığı açıklanmasa da, yiyecek ve benzeri ihtiyaçlar bilinmeyen bir güç tarafından kapıda bırakılır). Shinichi'yi kurtaran kadın, oradan sorumlu hanımdır. Shinichi konağı keşfeder ve birçok kadınla tanışır. cinsel deneyimler hepsiyle. Orada birçok insan yaşıyor, ancak kimse gizemli yer hakkında hiçbir soruyu yanıtlayamıyor. Shinichi ayrılmaya çalışır, ancak kapıları açamaz. Malikane herkesi esir tutuyor. Diğerleri pes etti; sonsuza kadar konakta kalmaya istifa ettiler. Oyunun sonunda kapı açılır ve Shinichi ya kalmayı ya da bir kadını konaktan çıkarmayı seçebilir.[2]

Karakterler

Shin'ichi Kashiwagi (柏木 慎 一, Kashiwagi Shin'ichi)
Oyunun kahramanı. Toshima Üniversitesi'nde hukuk okuyor. Yine de hayatı bir dönüm noktasında; Ne tür bir yaşam sürmek istediğinden emin değil. Köşk'e bir tayfun. Oyunu kazanmak için oradan kaçması gerekir. Oyun bittiğinde, konağı terk etmesi için bir kızı partneri olarak seçebilir.
Metresi (館 の 女主人, Yakata no Onna Shujin, Aydınlatılmış. "Malikanenin Ev sahibesi")
Malikaneden sorumlu metresi, Shinichi'ye adını bile vermeyi reddeder. Birinin malikaneye ne zaman geleceğini tahmin etme konusunda neredeyse psişik bir yeteneği var ve her zaman neler olduğunu biliyor gibi görünüyor. Shinichi ile iletişiminin çoğu şifreli ve malikane hakkında ne kadar şey bildiğini anlamayı zorlaştırıyor.
Miwako (美 和 子)
Konağın utangaç hizmetçisi. Utangaç doğası, Shinichi ile ilk tanıştığı zaman rahatsızlığına neden olur. Her zaman üzgün görünür ama sebebini bir sır olarak saklamakta ısrar eder. 14 yaşındayken zengin bir ailenin hizmetçisi olması için ailesinden uzaklaştırıldı (Shinichi, gizemli malikane gençliğini korusa da bunun onu oldukça eski yaptığını belirtiyor).
Maya (摩耶)
Daha önce erkeklerle kötü deneyimler yaşamış bir gazeteci ve onları hor görüyor (insanların "o sadece bir kadın" gibi şeyler söylediğini duyması ve ev hanımı olması gerektiği için). Rekabet gücü kişiliğine sert ve keskin bir üstünlük sağlar. Tüm erkeklerden nefret ettiğini iddia ediyor, ancak Shinichi ile yeterince iyi anlaşıyor ve sonunda erkeklerden bu kadar nefret etmeyi bırakıyor.
Misao (深 沙 緒)
Konakta büyüyen ve ailesinden ayrılarak büyüyen bir kız. Bu nedenle, seks hakkında bilmediği noktaya kadar çok çocuksu ve son derece masum. Açık sözlü, atletik ve bir erkek fatma olan Shinichi ile dalga geçmeyi seviyor, özellikle de malikaneden kaçmaya çalışırken ısrar ediyor.
Sari (沙 里)
Sevgilisinin dönmesini ne kadar süredir beklediğini bilmeyen gizemli bir kadın. Sadece geceleri ortaya çıkar ve bahçeyi asla terk etmez, daima sevgilisinin dönmesini bekler.
Yukina (雪菜)
Zamanının çoğunu odasında geçiren çok utangaç bir kadın. Köşkün dışında metresi tarafından bulunduğunda, intihar teşebbüsü ama derinden pişmanlık duyarak "ölmek istemiyorum" diye bağırıyordu. Shinichi'den çığlık atarak kaçmadan önce birkaç cümleden daha fazla kurtulamayacağı noktaya kadar korkar.
Yura (由 羅)
Yura geleneksel bir Japon ailesinden geliyor ve her zaman saf beyaz ipek bir kimono giymiş. Çok korunaklı ve dış dünya hakkında çok az bilgisi var. Zamanının çoğunu bir iblis tarafından korunan tapınak benzeri bir binada geçiriyor.
Arisa (亜 瑠 沙)
Göründüğünden daha büyük genç bir kız. Gerçek doğası bilinmemektedir. Shinichi sık sık onu hayal eder, ama o malikanede görünmez. Bu vizyonlarda bile Arisa çocuksu ve eğlenceli görünüyor.
Kırmızı Başlıklı Kız (赤 頭巾 ち ゃ ん, Akazukin-chan)
Bir kurt tarafından saldırıya uğradı; Shinichi onu kurtarır.
Deniz Kızı (人魚 姫, Ningyohime)
Bir kuyuda yaşar ama okyanusa dönmesine yardım eden Shinichi tarafından kurtarılır. Bu karakterin hikayesine dayanıyor Küçük Denizkızı ama bazı yerlerde biraz daha uğursuz. Bir deniz cadısıyla karaya çıkıp sevdiği prensi görmek için anlaşma yaparken, prens başka birini sevdi ve cadının anlaşmasına göre ya prens ona aşık oluyor ya da deniz köpüğüne dönüşüyordu. Prensin çocuğuna hamile olduğu için cadı başka bir anlaşma yaptı - prensi makasla öldürürse hayatta kalacaktı. Bunu yaptı, bir şekilde malikanenin kuyusunda sona erdi.
Kusayama
Bir bilgisayar programcısı, bir süre sonra malikanede alkol alem. Shinichi'yi odasında içmeye davet eder ve ikisinin de sarhoş alkol miktarından çökmesine neden olur. Çeşitli noktalarda önce Maya'ya, sonra Yukina'ya tecavüz etmeye çalışır, ancak Shinichi tarafından durdurulur. Ana faaliyetleri, konaktaki kızları hayal etmek ve emilecek başka bir madde bulmaktır.

Referanslar

  1. ^ http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/image/566525.html?gf=2
  2. ^ a b Alexander, Leigh (2007-12-06). "GameSetWatch COLUMN: 'The Aberrant Gamer': Kahramanı Oynamak". GameSetWatch. Alındı 2013-03-16.
  3. ^ Allaire, Mathieu (2002-12-25). "Gece Yanılsaması". Çok kötü birşey. Alındı 2013-03-16.

Dış bağlantılar