StarMade - StarMade

StarMade
StarMade Logo.png
Resmi StarMade logosu
Geliştirici (ler)Schine GmbH, Münih[1]
YayıncılarSchine GmbH
Tasarımcı (lar)Robin Promesberger
MotorSchine motoru (yazılı Java )
Platform (lar)pencereler, Mac os işletim sistemi, Linux
Serbest bırakmak28 Şubat 2012 (Alfa)
Tür (ler)Dünyayı aç, Kum havuzu, Uzay uçuş simülatörü oyunu, Birinci şahıs Nişancı, Bilim kurgu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

StarMade Schine tarafından geliştirilmekte olan, etkili bir sonsuz açık evren uzay simülasyonu sanal oyunudur. pencereler, Mac os işletim sistemi, ve Linux. StarMade şu anda alfa sürümündedir ve alfa sırasında oynaması ücretsizdir.[2]

Oynanış

Bir oyuncu gemiyi yarattı.

İçinde StarMade, Oyuncu (Astronot ) sonsuz bir şekilde oluşturulmuş bir voksel yaratılan bir oyuncuda dünya uzay aracı. Bu dünya rastgele oluşturulmuş asteroitler mağazalar, uzay gemileri ve gezegenler. Her gezegen bir gezegen ile rastgele oluşturulur biyom. Terran (çimenli), Buz, Çöl, Uzaylı ve Kırmızı Gezegenleri içeren birkaç gezegen türü vardır. Oyuncular gemilerini şununla özelleştirebilir: iticiler, evren çevresinde uçuş hızını artırmak için.[3][4]

Oyuncular bir "Gemi Çekirdeği" bloğu ile birden fazla gemi oluşturabilir. Daha sonra gemilerini oyunun "Gemi İnşa Modu" nda özelleştirmeye devam edebilirler veya geminin dışında varsayılan oyuncu modunda malzemeler ekleyebilirler. Gemiler, performansı artırmak, yeni özellikler eklemek veya savaş / savunma sistemleri oluşturmak için çeşitli malzemelerle özelleştirilebilir. Evren, diğer astronotlar ve Korsanlar gibi, yok edilen gemilerinden malzemeleri kurtarmak için öldürülebilen gemilerle doludur. Korsanlar, gemiler bir silah sistemi ile donatılmışsa genellikle görünürde saldıran düşman varlıklardır, kurtarma gemilerinin Korsanları kışkırtma olasılığı daha düşüktür.[kaynak belirtilmeli ] Model üzerinde belirlenecek farklı bir silah CPU tipi gerektiren füzeler, ışınlar ve lazerler gibi çeşitli silah sistemleri bulunmaktadır.

Zanaat oyunda mevcuttur ve "Üretim" olarak bilinir. Oyuncular "Fabrikalar" adı verilen bloklarla parçalar üretebilirler. Her fabrikanın kendi envanteri ve yalnızca bu blokların üretebileceği belirli ürün listesi vardır. Fabrikalar diğer parçaları imal etmek için güce ihtiyaç duyar. Bir fabrikaya güç verildiğinde, oyuncular malzemeleri doğru fabrika bloğuna koyabilir ve yaklaşık 5 saniye aralıklarla üretmeye programlandığı her şeyi üretmeye başlayacaktır. Oyuncular, evrenin her yerinde zanaat yapmak için malzeme toplayabilirler.

Kum havuzu

Mantık sisteminin gösterimi, RS Mandalları.

Korumalı alan açık StarMade tek oyunculu mod için kullanılan birincil oynatma modudur. Oyuncular, üretim özelliğini kullanarak belirli parçaları ve öğeleri işlemek için doğal kaynakları (cevher, taş vb.) Toplamalı veya evrende bulunan gemileri ve tersaneleri kurtarmalıdır. Mod ayrıca gemilerden, istasyonlardan ve diğer astronotlardan gelen saldırılarla tüketilen bir sağlık çubuğuna sahiptir, bu sağlık çubuğu ayrıca yıldızlar veya kara delikler gibi çevresel tehlikeler tarafından tüketilebilir. Oyuncuların ayrıca kılavuzluk edilen geminin gücünü göstermek için kullanılan bir Güç Çubuğu vardır. Her teknoloji için güç gereklidir ve güç jeneratörlerinden üretilebilir.

Oyuncuların üretebileceği çok çeşitli öğeler ve parçalar vardır. StarMade. Oyuncular, envanterlerinden bir Temel Fabrika oluşturarak üretime başlar. Temel Fabrika Bloğu, başlangıç ​​üretim masası görevi görür. Eşyaları işlemek için oyuncular malzemeleri fabrikanın envanterine yerleştirir ve işçiliğe başlamak için bir tarif seçerler. Daha sonra Fabrika bloğu, malzemeleri bitene kadar her işarete ürün üretecektir. Fabrika Bloğu, daha gelişmiş üretim blokları üretmek için de kullanılabilir. Her Fabrika, diğer kademelerin yapamadığı şeyleri yapabilir. Örneğin, Standart fabrika, Temel Fabrika ve Gelişmiş Fabrikanın üretemediği öğeleri üretebilir. Oyuncular ayrıca kredi para birimi ile rastgele ortaya çıkan mağazalardan parçalar ve malzemeler satın alabilirler.

Oyunun bir envanter sistemi vardır ve oyuncular, taşıyabilecekleri farklı sayıda eşya ile sınırlıdır. Öldükten sonra, oyuncu, ortaya çıkma koruması etkin olmadığı sürece kredilerinin bir kısmını kaybedecek ve oyuncular, sektör 2,2'de oyuna başladıklarında varsayılan olarak ayarlanan ana dükkan olan mevcut yumurtlama noktalarında yeniden doğacaklar. 2, ancak bir oyuncu bir Plex Undeathinator ile doğma noktasını belirlerse sıfırlanabilir.

Çok oyunculu

'Lightning Sphere', çok oyunculu mini oyun yaratan bir oyuncu.

İçinde çok oyunculu StarMade oyuncu tarafından barındırılan aracılığıyla kullanılabilir sunucular ve birden fazla oyuncunun tek bir evrende birbirleriyle etkileşim ve iletişim kurmasına izin verir. Oyuncular ayrıca kişisel bir bilgisayarda kendi sunucularını çalıştırabilirler. StarMade çok oyunculu sunucular, ürün oluşturma veya oyunculara ve gemilere çarpıtma gibi sunucu komutlarına erişimi olan sunucu yöneticileri tarafından yönlendirilir. Yöneticiler ayrıca hangi kullanıcı adları veya IP adresleriyle ilgili kısıtlamalar da belirleyebilir - bir beyaz liste - sunucuya girmesine izin verilir. Çok oyunculu sunucular, oyunculara aşağıdakiler gibi geniş bir etkinlik yelpazesi sunar: rol yapma oyunu, başkalarıyla gemi inşa etmek ve üsler inşa etmek. Bazı sunucuların kendi benzersiz kuralları ve özel blokları bile vardır.[5]

Topluluk oyuncu grupları

İçindeki oyuncu grupları Starmade hizipler veya ittifaklar olarak da bilinir, içindeki çok oyunculu sunucuların çoğunda rekabet eden, oluşturan veya etkileşimde bulunan büyük gruplardır. Starmade. Bu oyuncu grupları genellikle birbirlerinin gemilerini yok etmek veya ele geçirmek için yarıştıkları oyuncuya karşı oyuncu senaryolarına dahil olurlar. Bu savaşlar bölge, kaynaklar veya gruplar arasındaki basit rekabetler üzerinden gerçekleşebilir.

Geliştirme

Robin Promesberger geliştirmeye başladığını duyurdu StarMade 2010 civarında, bunu bir "Minecraft 3D sandbox uzay nişancı oyunundan ilham aldı. "Oyun öncelikle Minecraft ve çeşitli uzay temalı TV şovları. Promesberger arkasındaki motoru geliştiriyordu StarMade neredeyse on yıldır. 2012 ortalarında Kevin "Beetlebear" Collins katıldı StarMade ve Promesberger ile oyun geliri payındaki anlaşmazlık nedeniyle 15 Eylül 2013'te geliştirmeden ayrılmaya karar verene kadar oyunun dokularının yeniden tasarlanmasına yardımcı oldu. 2 Kasım 2013'te Keaton Pursell'in oyun için 3D Modeller üzerinde çalışacağı duyuruldu.

24 Temmuz 2013 tarihinde, StarMade oldu yeşil ışık tarafından Buhar topluluk, oyunun sonunda Steam mağazasına ekleneceği anlamına geliyor. Resmi olarak 4 Aralık 2014'te Steam'de kullanıma sunuldu.[6]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Şirket Künye".
  2. ^ "StarMade, voksel tabanlı uzay macerası için Minecraft, EVE ve Elite öğelerini birleştiriyor". PC Oyuncusu.
  3. ^ "StarMade Uzaydaki Minecraft Gibi Ve Steam Greenlight'ta". cinemablend.com.
  4. ^ "StarMade Aslında Minecraft Uzayda". Siliconera.
  5. ^ "Uzay Tuhaflıkları: RPS StarMade Sunucusu - Taş, Kağıt, Pompalı". rockpapershotgun.com.
  6. ^ "Steam Greenlight :: StarMade". steamcommunity.com.

Dış bağlantılar