Bir Noktayı Düşün - Think-a-Dot

İki başlangıç ​​pozisyonundan birinde, bir topun sol deliğe düştüğü Think-a-Dot mekanizmasının prensibi

Bir Noktayı Düşün bir matematiksel oyuncak tarafından icat edildi Joseph Weisbecker[1] ve imal eden E.S.R., Inc. 1960'larda gösteri otomata teorisi. Önünde sekiz renkli disk ve üst kısmında - solda, sağda ve ortada - içinden bir bilyeli yatağın düşebileceği üç delik vardı. Her disk, arkasındaki mekanizmanın sağa mı sola mı eğildiğine bağlı olarak sarı veya mavi bir yüz gösterecekti. Think-a-Dot böylece 28= 256 dahili durum. Top dibe düştüğünde, ya cihazın solundaki ya da sağındaki bir deliğe çıkar.

Top Think-a-Dot'tan geçerken, geçtiği disk mekanizmalarını çevirir ve onlar da topun sola mı yoksa sağa mı yön değiştireceğini belirler. Think-a-Dot ile tüm hücrelerin renklerini minimum sayıda hareketle çevirmek veya tek renkli bir durumdan belirli bir duruma ulaşmak veya tam tersi gibi çeşitli bulmacalar ve oyunlar mümkündü.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Haftanın Amacı: Bir Nokta Düşün". Sarnoff Koleksiyonu. Alındı 2020-03-01.

Dış bağlantılar