Universalis - Universalis

Universalis
Tasarımcı (lar)Ralph Mazza, Mike Holmes
YayıncılarRamshead Yayıncılık
Yayın tarihi2002
Tür (ler)Evrensel

Universalis bir rol yapma oyunu (RPG) ile Ramshead Yayıncılık etkileşimi vurgulayan hikaye anlatımı. Oyun, oyuna eklemeler yapmak için kullanılan "madeni paralara" dayalı benzersiz bir sistem kullanır, bu da tüm grubun geleneksel bir oyun olmadan ortam ve etkinliklerin oluşturulmasına katılmasına izin verir. oyun ustası. Kurallar ayrıca oyun için sınırsız kişiselleştirmeye izin vererek kendi değişikliklerini müzakere etmenin bir yolunu sağlar. Sistem, olası herhangi bir türü destekleme amaçlıdır.

Sistemi

Hikaye gücü

Madeni paralar Universalis'teki hikaye gücünün ölçüsüdür. Oyuncular para harcayarak oyunda Gerçekler oluşturabilirler. Bunlar karakterler, ayar veya oynatılan sahne hakkında olabilir. Her oyuncu bir dizi jetonla (tipik olarak 25) başlar ve her sahne oynandıktan sonra (tipik olarak 5) daha fazla kazanır. Oyuncular ayrıca kazanarak da para kazanabilirler Komplikasyonlar (aşağıya bakınız).

İlkeleri belirleme

Oyun ayarının ve ayara özgü kuralların ya yayınlanan bir kaynaktan alındığı ya da tarafından oluşturulduğu çoğu RPG'den farklı olarak oyun ustası Universalis oyunu, İlkeler ortamın doğasını tanımlar.

Masanın etrafında daire çizerek, her oyuncunun bir ilke oluşturmak veya geçmek için jeton harcama seçeneği vardır. İlkeler, kurallar kullanılarak sorgulanabilir, ancak oyuncuların önerilen bir ilke hakkında bir anlaşmazlık olduğunda dostane bir anlaşmayı müzakere etmesi daha yaygındır. Artık oyuncu yeni ilkeler oluşturmak istemezse, ilk aşama biter ve oyun başlar.

Sahneler

Universalis sahnelerde oynanır. Oyuncular yeni bir sahne oluşturma ayrıcalığı için jeton teklif eder - yüksek teklif veren kazanır ve yeri ve zamanı belirleyerek sahneye karakterleri veya öğeleri tanıtabilir. Oyun daha sonra masanın etrafında ilerler ve her oyuncunun madeni para harcama ve anlatım şansı olur. Madeni para harcamak, oyunda diğer oyuncular tarafından çizilebilecek ve Komplikasyonları çözmede kullanılabilecek yeni Gerçekler oluşturur. Oyuncu, sırasını hemen almak için bir jeton harcayarak normal akışı kesebilir.

Zorluklar

Bir oyuncu bir Gerçek oluşturmak istediğinde ve diğeri buna karşı çıkmak istediğinde, iki oyuncu bir anlaşmaya varamazsa bir Meydan Okuma ortaya çıkar. Yerleşik Gerçekler, Görevde öğrenilebilir ve tüm oyuncular madeni paralarıyla tartma şansına sahiptir. Herkes madeni paraları harcadığında ve istediği Gerçekleri çağırdığında, mücadeleyi çözmek için bir zar atılır (her iki tarafın da kaç Gerçek ve Madeni paraya sahip olduğuna bağlı olarak zar atılır). Kazanan yeni Madeni Paralar kazanır ve Mücadelenin sonucunu anlatır.

Kuralları değiştirmek

Universalis'teki kurallar sadece başka bir tür Gerçek ve madeni para harcayarak oluşturulabilir.

Dış bağlantılar