Savaşçı Şövalyeler - Warrior Knights

Almanca baskının kapak resmi, 2006

Savaşçı Şövalyeler orijinal olarak tarafından yayınlanan 2-6 oyuncu için bir tahta oyunudur Oyun Atölyesi 1985'te ve daha sonra tarafından yayınlandı Fantezi Uçuş Oyunları içinde 2006. Her oyuncu, isimsiz bir krallığın tahtını almak için yarışan bir Baron rolünü üstlenir. Oyun, bir ordu yetiştirmek, bu orduyu sürdürmek için yeterli parayı elde etmek ve çeşitli yollarla nüfuz kazanmak etrafında döner.

Bir genişleme Taç ve Zafer, Fantasy Flight Games tarafından 2007 yılında piyasaya sürüldü ve oyuna bilimsel ilerleme ve diğer isteğe bağlı kurallar eklendi.

İçindekiler

Oyunun 2006 versiyonunda, Savaşçı Şövalyeler bir tarafa yaklaşık 24 "kare bir tahta üzerinde oynanır. Tahtanın çoğunluğu, altıgen bir ızgara ile örtülmüş Krallığı temsil etmek için kullanılır. Ek olarak, tümü gerçek yerler olan denizaşırı şehirler için kullanılır. Kudüs ve İstanbul. Kart yığınlarını veya sayaçları takip etmek için tahtadaki ek alanlar kullanılır.

Oyun bileşenleri şunları içerir:

  • Kronları (para), inancı, oyları, nüfuzu, zayiatları, ihlalleri, seferleri, kuşatmaları ve kontrolü temsil eden 380 kalıp kesim karton sayaç.
  • Her oyuncu için, oyuncunun her turda hangi aktiviteleri gerçekleştireceğini seçmek için kullanılan bir dizi Eylem kartı ve ek Tarafsız Eylem kartları
  • 36 Etkinlik kartı
  • 45 Ajanda kartları
  • 66 paralı kart
  • Oyundaki herhangi bir rastgele sonucu çözmek için kullanılan 24 Kader kartı.
  • Meclis Başkanının ofisini kontrol eden oyuncunun kullandığı karton tokmak
  • Bir karton asa, Kilise Başkanı olan oyuncuya verin
  • Şehirleri işaretlemek için kullanılan 24 plastik sayaç
  • Oyuncuların ordularına liderlik eden Soyluları temsil eden 24 plastik figürin (oyuncu başına dört adet)
  • bir kural kitabı

Oynanış

İsimsiz bir krallığın kralı öldürüldü. Şimdi krallığın Baronları (2-6 oyuncu) boş tahtın kontrolü için yarışmalı.

Her oyun turu en az üç aşamadan oluşur: Planlama, Eylem ve Bakım. Buna ek olarak, Eylem aşamasında aşağıdaki özel aşamalar tetiklenebilir ve herhangi bir turda olabilir veya olmayabilir: Vergilendirme, Ücretler, Montaj ve Paralı Asker Taslağı.

Planlama

Her oyuncu, aksiyon destesinden altı adede kadar aksiyon kartı seçer. Bunlar, oyuncunun hangi ikisini ilk yapmak istediği, hangisi iki saniye ve hangisinin sonuncusu olmak üzere ikiye ayrılır. Tüm oyuncuların "ilk" seçimleri birlikte karıştırılır, tüm "ikinci" seçimler birlikte karıştırılır ve tüm "son" seçimler birlikte karıştırılır. Neutral Action destesinden iki kart her desteye karıştırılır.

Aksiyon

"İlk" işlem yığınından gelen kartlar birer birer açılır ve çözülür. Bir oyuncunun hareket kartı, oyuncunun taç, oy veya inanç toplamasına, bir orduyla hareket etmesine veya saldırmasına veya paralı asker taslağında bir dönüş talep etmesine izin verebilir. Tarafsız eylemler tipik olarak tüm oyuncuları etkiler ve bir Etkinlik kartının çekilmesiyle sonuçlanabilir veya zayiatların yerini alma, şehir savunmalarını onarma veya iyileştirme veya denizaşırı bir keşif seferine yatırım yapma fırsatları sunabilir.

Her kart çalıştırıldıktan sonra, panonun sağ alt köşesindeki kart destelerinden birine tahsis edilir. Bu destelerden biri yeterli kart içerdiğinde, özel aşamalardan biri tetiklenir.

Bakım

Bakım aşamasında, Krallıktaki şehirlerin yarısından fazlasını kontrol eden herhangi bir oyuncu kazanır. Hiçbir oyuncu bu kadar şehri kontrol etmezse, her oyuncu kontrol ettikleri her şehir için bir Etki sayacı alır. Bu sayaçlar, oyunun başında ayrılan yığınlardan alınır. Bu yığın bittiğinde oyun biter ve en çok etkiye sahip olan oyuncu kazanır.

Vergilendirme

Bir Vergilendirme aşaması tetiklendiğinde, tüm oyuncular kontrol ettikleri şehirlere göre belirlenen sayıda Taç kazanır.

Ücretler

Bir Ücret aşaması tetiklendiğinde, tüm oyuncular kontrol ettikleri birliklere ödeme yapmalıdır. Ödenmemiş paralı askerler oyuncunun ordusunu terk eder ve paralı asker güvertesine geri gönderilir.

Montaj

Üç Ajanda kartı çekilir. Bunlar oyunun kurallarını ayarlayabilir veya bir oyuncuya ek seçenekler verebilir. Oyuncular Oy jetonlarını bir ajandanın oyuna girip girmediğini veya hangi oyuncunun kartı alacağını belirlemek için harcarlar.

Paralı Asker Taslağı

Bir oyuncunun ordusunu büyütmesinin tek yolu paralı askerler kiralamaktır. Mercenary destesinden oyuncu sayısından bir fazlasına eşit sayıda kart çekilir. Oyuncular, Eylem aşaması sırasında Mercenary Draft'ta dönüş talep ederler. Tüm dönüşler talep edildiğinde, Mercenary taslağı gerçekleşir. Bir dönüş talep eden oyuncular, kartta listelenen ücreti ödeyerek mevcut paralı kartlardan birini kiralama seçeneğine sahiptir.

Zafer koşulları

Games Workshop tarafından 1987'de yayınlanan baskıda, oyunda hasar görmemiş şehirlerin yarısından fazlasını fetheden ilk oyuncu oyunu kazanır.[1]

Fantasy Flight Games tarafından yayınlanan oyunun 2006 baskısı, ek bir zafer koşulu ekledi: Etki sayaçları havuzu, bir oyuncu şehirlerin yarısından fazlasını fethetmeden önce tükenirse, o noktada en fazla Etkiye sahip olan oyuncu kazanan ilan edilir.[2]

Resepsiyon

Ağustos-Eylül 1987 baskısında Uzay Oyuncusu / Fantezi Oyuncusu (No. 79), Tom Swider, Games Workshop tarafından orijinal sürümdeki bazı kurallar ve kartlarla ilgili sorunlar bulsa da, oyunu beğendi ve şöyle dedi: "Sistem, oyuncuları çekecek kadar basit ve oyuncuları tutmaya yetecek kadar eylem sağlıyor Kaderler nazik olmasa bile ilgi yüksek.Çok oyunculu oyunları seven oyunculara bu oyunu satın almalarını şiddetle tavsiye ediyorum. Kingmaker veya Sınır bölgeleri."[1] Swider şöyle yorumladı [1]

Alman oyun inceleme sitesinde İyi Oyun Rehberigözden geçirenler, oyunun 2006 baskısının bileşenlerinden etkilendiler, ancak kalın kural kitabının, kuralların ilk okumasının "kolayca yaklaşık 90 dakika sürebileceğini" söyleyerek göz korkutucu olduğunu buldular. Ayrıca oyunun kutuda ilan edilen 90 dakikadan çok daha uzun sürebileceğini tavsiye ettiler ve "Oyuncu başına kolayca bir saat bekleyebilirsiniz" şeklinde yorum yaptılar. Ancak yorumcular bu zamanın iyi harcandığını düşünerek oyunu "karmaşık ve oldukça ilginç" olarak adlandırdılar. Oyunun eleştiriyi çeken tek unsuru, eleştirmenlerin "gereksiz yere karmaşık" buldukları savaş sistemiydi. Gözden geçirenler güçlü bir öneriyle sona erdi: "Oyunu kesinlikle denemelisiniz, ancak biraz zaman ve sabır getirmelisiniz, çünkü aslında oyunun birçok harika unsuru var."[3]

Alman oyun inceleme sitesinde Fantezi kılavuzu, Marcus Krug Fantasy Flights baskısında bulunan oyun bileşenlerinin kalitesine hayran kaldı ve onları "bir süredir gördüğüm en güzel şey" olarak nitelendirdi. Kural kitabının tasarımını da beğendi, ancak "biraz daha yapılandırılmış olabileceğini [...] [kuralları] aramanın kolay olmadığını" düşündü. Ayrıca oyunun oldukça karmaşık olduğunu belirterek, "Kurallar yeni başlayanlar için kolay değil ve benim deneyimlerime göre çok göz korkutucu. Bu kısmen karmaşıklıklarından, ama hepsinden önemlisi Savaşçı Şövalyeler "Doğru stratejileri öğrenmenin birkaç oyun gerektirdiği konusunda uyardı. Krug ayrıca kutudaki 45 dakikalık oyun uzunluğunun" iyimser "olduğunu belirterek," üç veya dördümüzün yaklaşık 3 ila 4 saate ihtiyaç duyduğuna dikkat çekti. 5 ve 6 oyuncu 5 saat gibiydi. "Doğru oyuncu için bunun harika bir oyun olduğu sonucuna vardı:" Güzel savaşlar ve iyi dozda siyaset içeren bir fetih oyunu arıyorsanız, bu senin için yer [...] Savaşçı Şövalyeler kesinlikle kolay bir oyun değil, ama olmak istemiyor ve olmamalı. Bu, aynı zamanda deneyimlenmesi ve sadece oynanması gereken destansı bir şeyle ilgili. Bence kesinlikle tavsiye edilir, ancak yalnızca uzun bir oyun için dayanıklılığı olan kişiler için. "[4]

Avusturya oyun inceleme sitesinde Spieletest, Bernard Tischler şu uyarıda bulundu: " Savaşçı Şövalyeler korkunç derecede yüksek. [...] Bu nedenle oyun sıradan oyuncular için değildir, ancak kararlı, sürekli bir oyuncu topluluğuna sahip en az üç oyun gerektirir, böylece tüm ayrıntılı kurallar içselleştirilebilir. "Tischler, temel bir oyunun yayınlanmış olması gerektiğini hissetti. birincisi, ardından yeni varyant kuralları içeren ekstra genişletmelerin yayınlanması; bunun oyunu sıradan oyunculara açacağını hissetti.[5]

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ a b c Swider, Tom (Ağustos – Eylül 1987). "Asil Yolu Kral Yapmak". Uzay Oyuncusu / Fantezi Oyuncusu. Çeşitli Yetenekler, Birleştirilmiş (79): 36–37.
  2. ^ Guillory, Brant (2006-10-25). "Savaşçı Şövalyeler". Savaşçı. Alındı 2020-02-06.
  3. ^ "Savaşçı Şövalyeler". İyi Oyun Rehberi (Almanca'da). 2007-02-14. Alındı 2020-02-06.
  4. ^ Krug, Marcus (2006-07-22). "Savaşçı Şövalyeler". Fantezi kılavuzu (Almanca'da). Alındı 2020-02-08.
  5. ^ Tischler, Bernard (2013-06-08). "Savaşçı Şövalyeler". Spieletest (Almanca'da). Alındı 2020-02-06.
  6. ^ https://archive.org/details/AdventurerMagazine04/Adventurer%20Magazine%2004/page/n13/mode/2up

Dış bağlantılar