Solucanlar? - Worms?

Solucanlar?
Worms (1983) Commodore 64 Kapak Art.jpg
EA'nın "albüm kapağı" kutusu
YayıncılarElektronik sanatlar
Ariolasoft (Avrupa)
Tasarımcı (lar)David Maynard[1]
Platform (lar)Atari 8 bit, Commodore 64
Serbest bırakmak1983
Tür (ler)Oyun dışı
Mod (lar)Tek oyuncu

Solucanlar? bir yazılım oyuncak David Maynard tarafından Atari 8-bit ailesi ve Commodore 64.[1] Tarafından yayınlandı Elektronik sanatlar 1983'te şirketin ilk beş sürümünden biriydi.[2] Solucanlar? etkileşimli bir sürümüdür Paterson'ın Solucanları. Maynard daha sonra Electronic Arts'ın 8-bit kelime işlemcisi üzerinde çalıştı. Kes yapıştır.

Oynanış

Oyun gibi soyut Conway'in Hayat Oyunu, ancak oyuncunun görünürdeki hedefi, bir veya daha fazla solucanı en iyi şekilde programlamaktır (her biri bir tür hücresel otomat ) mümkün olduğu kadar uzun süre büyümek ve hayatta kalmak için. Oyun alanı altıgen hücrelere bölünmüştür ve solucanlar esasen yakın çevrelerindeki dolu ve boş çerçeve bölümlerinin her bir kombinasyonu için belirli bir yönde hareket edecek şekilde programlanmıştır. Bir oyun boyunca, oyuncunun solucana gittikçe daha az girdi vermesi gerekir ve solucanın gittikçe daha fazla hamlesi, solucanın zaten eğitilmiş olduğu tanıdık bir durumla karşılaşılmasına neden olur. Solucanlar hareket ettikçe, aleatorik müzik.

Resepsiyon

Allen Doum için oyunu inceledi Bilgisayar Oyun Dünyası ve belirtti ki "Solucanlar? takımlar veya bireyler tarafından rekabetçi bir şekilde oynanabilir veya solitaire bir desen çizme bulmacası olarak kullanılabilir. Sesi ve grafikleri mükemmel ve bazı grafik öğeleri ve oyunun hızı değişken olabilir. "[3] Orson Scott Kartı içinde Hesapla! EA oyunlarına ücretsiz incelemeler verdi Solucanlar?, M.U.L.E., ve Archon: Işık ve Karanlık. Üçlü için "orijinaller; yapmaya karar verdikleri şeyi çok çok iyi yapıyorlar; oyuncunun yaratıcılığa katılmasına izin veriyorlar; sadece bilgisayarların yapabileceği şeyleri yapıyorlar" dedi.[4]

Leo Laporte yazdı Yüksek Çözünürlük dedi ki Solucanlar? "Çok güzel, çok güzel, çok sıkıcı ... Bu programla iki haftadır oynuyorum. Artık daha ilginç hale gelmedi".[5] Compute! 'S Gazette'inceleme yapan kişi aradı Solucanlar? Commodore 64 için "uzun süredir oynadığım en büyüleyici oyunlardan biri. Her şeyden o kadar farklı ki beni çabucak büyüledi. Solucanlar? turnuvalar çalışanları arasında popüler hale geliyor Hesapla! ... [Oynamak kadar izlemek de eğlenceli. "Çekiciliğinin bir kısmının," Oyunda ustalaşmak zor. Oynaması kolay, ancak defalarca iyi oynamak neredeyse imkansız görünüyor ".[6]

Hesapla! Mayıs 1988'de oyunu "Favori Oyunlarımızdan" biri olarak listeledi ve piyasaya çıkışından dört yıl sonra yazdı "Solucanlar? hala kendi başına bir sınıfta "," strateji duygusu ve joystick manevralarında yeterlilik "gerektiriyor.[7]

Referanslar

  1. ^ a b Lahey, James. "Klasik Oyun Programcılarının Dev Listesi".
  2. ^ Corriea, Alexa Ray (21 Mayıs 2013). "30 yıl önce Electronic Arts beş oyunluk ilk grubunu piyasaya sürdü". Çokgen.
  3. ^ Doum, Allen (Ekim 1983). "Atari Arena". Bilgisayar Oyun Dünyası. 1 (12): 43, 48.
  4. ^ Kart, Orson Scott (Kasım 1983). "Ev Bilgisayar Oyunları Büyüyor". Hesapla!. s. 162. Alındı 27 Ocak 2015.
  5. ^ LaPorte, Leo G. (Mayıs – Haziran 1984). "M.U.L.E." Yüksek Çözünürlük. s. 14. Alındı 22 Aralık 2014.
  6. ^ Keizer, Gregg (Haziran 1984). "Solucanlar mı? 64 İçin". Compute! 'S Gazette. s. 66–70. Alındı 6 Temmuz 2014.
  7. ^ "Favori Oyunlarımız". Hesapla!. Mayıs 1988. s. 12. Alındı 10 Kasım 2013.

Dış bağlantılar